


游戏内容
《Fighting EX Layer》是由Arika公司开发的一款格斗游戏,它是《街头霸王EX》系列的精神续作。游戏继承了前作经典的3D建模与2D玩法相结合的战斗系统。玩家可以从一系列拥有独特招式和超必杀技的角色中进行选择,在竞技场中进行一对一的对决。游戏的核心机制包括普通攻击、特殊技、超必杀技以及新引入的“强气”系统,该系统允许玩家选择不同的增益效果来定制自己的战斗风格。
游戏特色
- 回归的经典角色: 游戏汇集了《街头霸王EX》中的众多经典角色,如骷髅人、达伦·米斯特、加鲁达等,让老玩家倍感亲切。
- 创新的“强气”系统: 这是本作的核心特色。在每场比赛前,玩家可以选择一种“强气”,它为角色提供持续的被动效果,例如自动回复生命值、增强防御力或强化特定招式,极大地丰富了战术多样性。
- 简洁而深奥的操作: 游戏提供了简易出招模式,同时也保留了传统的指令输入,既照顾了新手上手,也保证了核心格斗游戏玩家的深度体验。
- 原汁原味的画面与音乐: 游戏保持了系列特有的3D卡通渲染风格,并配有由系列作曲家Shinji Hosoe创作的动感背景音乐,营造出激烈的格斗氛围。
游戏评价
《Fighting EX Layer》在发售后获得了褒贬不一的评价。
- 正面评价: 评测者和系列粉丝普遍赞扬游戏成功复活了经典的《EX》系列,其核心格斗手感扎实且富有挑战性。“强气”系统的引入被广泛认为是成功的创新,它为对局增加了大量的策略性和不确定性。对于喜爱该系列的玩家来说,这是一款充满情怀和乐趣的作品。
- 负面评价: 游戏的主要批评集中在内容量上。首发时角色阵容相对较少,单人游戏模式(如故事模式)较为薄弱,缺乏足够的内容来吸引非核心格斗玩家。此外,游戏初期的网络代码和匹配系统也存在一些问题,影响了在线对战的体验。
总体而言,它被看作是一款面向核心格斗游戏爱好者和《街头霸王EX》系列老粉丝的“粉丝向”作品,以其独特的系统和硬核的玩法在格斗游戏社区中占据一席之地。
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