

游戏内容
WWE 2K18是一款由Visual Concepts开发、2K Sports发行的官方授权职业摔角模拟游戏。作为WWE 2K系列的主要作品,游戏拥有庞大的选手阵容,涵盖了WWE RAW、SmackDown、NXT以及众多WWE传奇巨星。玩家可以体验多种游戏模式,包括单人剧情、在线对战以及深度的角色创建与自定义系统。游戏的核心玩法围绕着在擂台上使用各种打击、擒拿、高空动作和屈服技来战胜对手,还原真实WWE比赛的激烈与戏剧性。
游戏特色
- 史上最庞大的阵容:拥有超过170名可玩超级巨星,包括当时现役选手和经典传奇人物。
- 强化的游戏引擎:引入了全新的“8人混战”功能,允许在单场比赛中进行更混乱的多人大战。
- MyCAREER模式:玩家可以创建自己的摔角手,从NXT起步,一路征战,体验成为WWE超级巨星的完整生涯旅程。
- Road to Glory模式:在线模式,玩家使用自己创建的选手与其他玩家竞争,争夺在真实WWE付费赛事上亮相的机会。
- 深度的创作套件:提供了强大的角色创建、出场音乐、标志和竞技场设计工具,玩家可以创造几乎无限的内容。
- 回归的WWE Universe模式:让玩家完全掌控WWE的节目安排、恩怨剧情和冠军争夺,打造属于自己的WWE世界。
游戏评价
WWE 2K18在发售后获得了褒贬不一的评价。正面评价主要集中在其庞大的选手阵容、深度的自定义选项和内容丰富的MyCAREER模式上,粉丝们赞赏它为系列带来了更多的可玩性和创造性。然而,游戏也受到了大量批评,尤其是其技术表现。玩家和评论者普遍指出游戏存在大量的BUG、图形闪烁、帧率问题和不稳定的人工智能,严重影响了游戏体验。此外,虽然游戏玩法有微调,但核心机制被认为进步有限,与前作相比创新不足。总体而言,它被看作是一款内容充实但被技术问题拖累的作品,为硬核WWE游戏粉丝提供了大量内容,但未能达到大众所期望的稳定和精炼标准。
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