


游戏内容
《星空》是贝塞斯达游戏工作室开发的一款太空题材角色扮演游戏。游戏背景设定在2330年,人类已走出太阳系,并定居于新的星球。玩家将扮演一名名为“星空”的太空探险家,加入一个名为“星座”的最后一个太空探险家团体,在广袤的银河系中寻找稀有的神器。
游戏拥有一个庞大的开放宇宙,包含超过1000个行星供玩家探索,其中既有手工精心打造的主要城市和任务地点,也有通过程序生成技术创造的广阔星球地表。玩家可以进行第一人称或第三人称战斗、与NPC互动、承接任务、自定义角色和飞船,并体验一个以“我们是谁?我们在宇宙中的位置是什么?”为核心主题的深刻故事。
游戏特色
- 浩瀚的宇宙探索: 玩家可以自由驾驶飞船,前往多个恒星系,登陆并探索数以百计的行星与卫星,体验前所未有的太空冒险规模。
- 深度角色扮演系统: 贝塞斯达标志性的高自由度RPG体验,包含丰富的角色背景、技能树和特长系统,玩家的选择将影响故事走向和与世界互动的方式。
- 飞船定制与建造: 玩家可以购买、捕获并深度定制自己的飞船,从模块、武器、护盾到内部布局,打造独一无二的专属星际座驾。
- 前哨站建设: 在发现的星球上建立前哨站,用于资源采集、制造和研究,构建属于自己的星际据点网络。
- 精雕细琢的叙事: 游戏包含一个引人入胜的主线故事以及众多支线任务,每个主要城市和派系都有其独特的历史和剧情线。
游戏评价
《星空》自发售以来,评价呈现两极分化的趋势。
正面评价:
- 游戏体量极其庞大,内容充实,提供了数百小时的可玩内容。
- 贝塞斯达式的任务设计和世界构建依然出色,尤其是主要城市和派系任务线备受好评。
- 飞船定制系统和战斗体验富有深度和乐趣。
- 画面表现和艺术设计在贝塞斯达的游戏中达到了新的高度。
负面评价:
- 由于宇宙过于庞大,行星探索有时会因频繁的加载画面和重复的程序生成内容而感到枯燥。
- 游戏的太空旅行和飞行体验被批评为不够“无缝”,缺乏真正的自由飞行探索感。
- 部分玩家认为游戏在创新上略显保守,未能完全达到发售前的高预期。
- 初期存在一些技术性Bug,尽管后续更新已大幅改善。
总体而言,《星空》被普遍认为是一款“慢热”的、为贝塞斯达传统RPG爱好者量身打造的作品。它提供了极其丰富的角色扮演和探索内容,但其宏大的规模和特定的设计选择也使其未能获得所有玩家的青睐。
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