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游戏内容

《围攻》是一款基于物理学的建造类沙盒游戏,背景设定在一个虚构的中世纪世界。玩家需要利用丰富的零件库,设计和建造中世纪的战争机器,例如投石车、冲车、飞行器甚至巨型的行走机甲,来完成各种关卡任务。这些任务通常包括摧毁城堡、歼灭敌军、运送物资等目标。游戏的核心在于开放式的创造和解谜,没有唯一的通关方式,玩家可以尽情发挥想象力来打造独一无二的攻城器械。

游戏特色

  • 自由的建造系统:提供大量结构零件、动力部件和武器,允许玩家构建从简单车辆到复杂多足机甲的几乎任何机械。
  • 真实的物理引擎:游戏拥有一个强大而真实的物理模拟系统,建造物的稳定性和空气动力学都会影响其运行效果,失败与成功同样充满乐趣。
  • 丰富的关卡与沙盒模式:除了挑战性的战役关卡,游戏还提供了无限制的沙盒模式,让玩家可以不受约束地进行创造和测试。
  • 活跃的创意工坊:游戏支持Steam创意工坊,玩家可以分享自己的创造物,或下载其他玩家设计的惊人机器,极大地扩展了游戏的可玩性。
  • 多人游戏模式:后续更新加入了多人联机功能,玩家可以与朋友一起合作或竞争,体验共同建造和破坏的乐趣。

游戏评价

《围攻》自发布以来获得了玩家和评论界的高度评价,在Steam平台上拥有“好评如潮”的总体评价。

  • 优点:玩家普遍赞扬其极高的自由度和创造性,物理引擎带来的真实而有趣的游戏体验,以及创意工坊带来的无限可能。游戏既能满足硬核工程爱好者的技术追求,也能让休闲玩家享受“胡逼”建造的乐趣。其简单易上手的建造界面与深度的机械设计空间形成了完美结合。
  • 缺点:部分玩家指出游戏在早期版本中关卡内容相对有限,且对复杂机械的优化有时会导致性能下降。此外,物理引擎虽然真实,但偶尔会出现一些滑稽的BUG,不过这些BUG往往被玩家视为乐趣的一部分。

总体而言,《围攻》被公认为沙盒建造类游戏中的杰作之一,它成功地将工程、创造和破坏融为一体,为玩家提供了一个能够充分发挥智慧和想象力的绝佳平台。

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