阿斯特赖亚 六面先知 Astrea: Six-Sided Oracles_0
阿斯特赖亚 六面先知 Astrea: Six-Sided Oracles_1
阿斯特赖亚 六面先知 Astrea: Six-Sided Oracles_2

游戏内容

《阿斯特赖亚:六面神谕》是一款以骰子构筑为核心的Roguelike策略游戏。游戏背景设定在一个由神圣天象“阿斯特赖亚”守护的濒临毁灭的星系中。玩家将扮演一位先知,通过投掷和组合蕴含不同能力的骰子来净化腐败、修复世界。

核心玩法围绕“骰子”展开。玩家在冒险过程中会获得各种不同效果的骰子,这些骰子代表攻击、防御、净化或特殊技能。与传统卡牌构筑游戏不同,本作的所有行动都依赖于投掷这些骰子的随机结果。玩家需要运用重掷、锁定等策略手段来管理随机性,构建强大的骰子组合,对抗被腐化的敌人。

游戏提供了多位能力迥异的先知供玩家选择,每位先知都拥有独特的骰子池和专属机制。玩家需要在随机生成的地图中进行抉择,遭遇各种事件、商店和战斗,最终目标是净化星系核心的腐败之源。

游戏特色

  • 创新的骰子构筑系统: 用骰子替代传统的卡牌,每个骰子的六个面都拥有不同的效果,为策略构建带来了全新的维度和随机乐趣。
  • 独特的净化与腐败机制: 游戏的核心战斗不仅关乎伤害,更侧重于“净化”敌人。同时,玩家也需要管理自身的“腐败”值,过度使用强大力量会带来风险。
  • 丰富的策略深度: 通过重掷、锁定、骰面升级、协同效应等机制,玩家可以深度定制自己的骰子组合,将随机性转化为可控的策略优势。
  • 多样的先知与成长路线: 多位可玩先知,各自拥有完全不同的玩法和骰子体系,极大地提升了游戏的重玩价值。
  • 精美的视听表现: 游戏拥有色彩鲜艳、风格独特的画面和悠扬动听的配乐,为玩家营造了一个神秘而美丽的星系世界。

游戏评价

综合评价: 《阿斯特赖亚:六面神谕》因其对Roguelike构筑游戏类型的创新而广受好评。它将经典的DBG(牌库构筑游戏)框架与骰子的随机性完美结合,创造了一种既熟悉又新颖的游戏体验。

正面评价:

  • 核心的骰子构筑机制设计精妙,策略性与随机性平衡得非常好。
  • “净化”与“腐败”的双重系统富有新意,增加了战斗的战术层次。
  • 角色差异化明显,每次运行都能带来不同的体验,重玩性极高。
  • 美术风格和音乐氛围备受称赞。

负面/争议评价:

  • 对于极度不喜欢随机性的玩家来说,游戏的运气成分可能有时会带来挫败感。
  • 游戏后期部分骰子组合可能过于强大,平衡性有待进一步调整。
  • 对于新手玩家来说,游戏机制有一定上手门槛。

总体而言,该作被普遍认为是Roguelike构筑类游戏中一颗闪亮的新星,特别推荐给喜欢《杀戮尖塔》等DBG游戏并寻求全新体验的玩家。

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