


游戏内容
《阿斯特赖亚:六面神谕》是一款以骰子构筑为核心的Roguelike策略卡牌游戏。游戏背景设定在一个濒临毁灭的神圣世界——阿斯特赖亚。玩家将扮演一位先知,通过投掷和运用蕴含不同能力的骰子来净化世界的腐败,对抗腐化怪物。
- 核心玩法:与传统卡牌游戏使用卡牌不同,本游戏的全部行动都通过骰子执行。玩家每回合投掷自己构筑的骰子池,根据骰面结果来发动攻击、提供护盾、施加增益或减益效果。
- 净化与腐化:游戏引入独特的“净化”与“腐化”机制。玩家可以对敌人造成腐化,当其腐化值超过生命值时会被直接消灭;但同时,玩家自身也会积累腐化,过度使用强大的腐化骰子会让自己陷入危险。
- 角色与路径:游戏提供六位(初始为两位,可解锁)能力迥异的先知,每位先知都有自己独特的骰子池和玩法。此外,每位先知还拥有两条不同的升级路径,进一步丰富了构筑的可能性。
- 进程与抉择:玩家将在随机生成的地图上进行冒险,通过选择前进路线,遭遇战斗、精英战、随机事件、商店(用于购买和强化骰子)以及休息点等。
游戏特色
- 创新的骰子构筑系统:彻底摒弃卡牌,所有战术策略都围绕骰子的获取、升级、重铸和投掷展开,带来了新鲜的游戏体验。
- 独特的双资源机制:“净化”与“腐化”的博弈是游戏的精髓。玩家需要在安全稳健的净化和高风险高回报的腐化之间做出权衡,决策深度大大增加。
- 丰富的策略深度:六位先知、双升级路径、上百种不同的骰子以及各种遗物(被动增益),构成了近乎无限的构筑组合,重玩价值极高。
- 精美的视听表现:游戏拥有色彩鲜艳、细节丰富的低多边形美术风格,配以空灵动人的原声音乐,营造出独特而迷人的世界氛围。
- 动态的命运天平:一个贯穿游戏的幸运值系统,会影响骰子投出好结果或坏结果的概率,玩家可以通过某些效果来扭转命运。
游戏评价
- 优点:
- 令人耳目一新的机制:评测者和玩家普遍认为,将卡牌构筑成功转化为骰子构筑是一次大胆而成功的创新,为同类游戏带来了新的活力。
- 策略性与随机性的完美平衡:虽然依赖骰子的随机性,但游戏通过大量的可控元素(如骰面锁定、重掷、净化效果等)让玩家能够有效管理风险,策略决策感很强。
- 高重玩性:多样的先知、构筑路径和随机遭遇确保了每一次冒险都有新的体验,鼓励玩家不断尝试新的策略。
- 出色的美术与音乐:视听体验广受好评,为游戏过程增添了极大的沉浸感。
- 潜在的考量点:
- 学习曲线稍陡:由于机制独特,新手玩家可能需要一些时间来理解“净化/腐化”系统和各种骰子的协同作用。
- 对随机性的接受度:尽管有诸多控制手段,但偶尔的“脸黑”仍然可能影响战局,对极度厌恶随机性的玩家可能不太友好。
- 总体评价:《阿斯特赖亚:六面神谕》被广泛认为是一款极具创意和深度的精品独立游戏。它不仅在“类爬塔”游戏中开辟了一条全新的赛道,更以其成熟的设计、丰富的内容和精美的制作赢得了核心玩家群体的高度赞誉。对于喜欢策略构筑和Roguelike类型的玩家来说,这是一款不容错过的杰作。
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