


游戏内容
《矮人要塞》是一款由Bay 12 Games开发的单机模拟经营与roguelike结合的游戏。玩家需要指导一群矮人在随机生成的奇幻世界中建立并管理一个要塞。游戏包含两个主要模式:
- 要塞模式 (Fortress Mode):玩家以上帝视角管理一群矮人移民,指挥他们挖掘山体、建造居所、发展农业、手工业,并应对来自野兽、怪物、侵略者以及各种自然灾害(如洪水、岩浆)的挑战。游戏世界会持续运行并生成复杂的历史和事件。
- 冒险模式 (Adventure Mode):玩家可以创建一个冒险者,在由要塞模式生成的世界中自由探索、完成任务、与生物战斗,体验一个开放的roguelike角色扮演游戏。
游戏的核心在于其极致的细节模拟,从矮人的个人情感、性格特质到物品的详细材质和历史,几乎所有元素都会相互影响,创造出无穷无尽、无法预料的“故事”。
游戏特色
- 极致的复杂性与深度模拟:游戏模拟了从流体动力学、心理情绪到文明历史等海量细节。每个矮人都有独特的性格、喜好、社交关系和记忆,这些因素会直接影响他们的行为和要塞的稳定。
- 程序生成的世界:每个新游戏都会生成一个拥有数千年历史、独特地理、文明和传说的庞大世界,确保了每次游戏体验的独一无二性。
- 高自由度与开放性:玩家可以自由设计和建造复杂的地下要塞、精巧的机械陷阱、宏伟的建筑,甚至可以引导岩浆来防御敌人。
- 独特的ASCII图形界面:游戏长期以来使用字符和符号作为画面,虽然抽象,但给予了玩家极大的想象空间。官方Steam版本已增加了图形瓷砖和更友好的界面。
- “失败很有趣” (Losing is Fun!):游戏难度极高,要塞的毁灭(无论是被巨龙焚毁、被怪物攻陷,还是因内部崩溃)往往是游戏体验中最具戏剧性和故事性的部分。
游戏评价
- 极高的赞誉与影响力:《矮人要塞》被广泛认为是模拟类和roguelike类游戏的里程碑,其深度和复杂性备受推崇,并深深影响了后来的许多知名游戏,如《我的世界》、《环世界》等。
- 学习曲线极其陡峭:由于其复杂的操作和抽象的画面(在图形版之前),游戏上手非常困难,被玩家戏称为“新手墙高如山”。
- 创意与故事的生成器:评论者和玩家普遍认为,游戏最大的魅力在于其引擎能够自发地生成令人惊叹的、充满悲剧和喜剧色彩的故事,每个玩家的经历都是一部独特的史诗。
- Steam版本的积极反响:2022年发布的带有官方图形和音效的Steam版本极大地改善了游戏的可用性,吸引了大量新玩家,并获得“好评如潮”的用户评价,被认为是一次成功的现代化改造。
- 对开发者奉献精神的敬佩:游戏由Tarn和Zach Adams兄弟二人持续开发了数十年,并且长期提供免费版本,其奉献精神和独立游戏开发的成就赢得了社区和业界的极大尊重。
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