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《HUMANKIELD》是由Amplitude Studios开发、世嘉发行的一款历史题材回合制策略游戏。玩家将带领自己的文明,从远古时代一路发展到近未来,跨越六个不同的时代。游戏的核心在于将历史上的多种文化进行融合,玩家在每个时代都可以选择一个新的文化来加入自己的文明,从而创造出独一无二的、由多种文化混合而成的文明。游戏地图基于真实地理生成,玩家需要探索环境、发展城市、管理资源、进行外交和发动战争,以争夺影响力并书写属于自己的人类史诗。

HUMANKIND 游戏特色

  • 融合文化,塑造文明:游戏最大的特色是允许玩家在每个时代(从远古到现代)选择一个历史文明进行融合。例如,你可以将罗马与蒙古的文化特质结合,创造出独一无二的混合文明,这带来了极高的策略自由度和重玩价值。
  • 宏大的叙事事件:游戏中包含了各种历史性叙事事件和道德抉择,玩家的决定会影响其声望、稳定度和与其他势力的关系。
  • 非固定胜利条件:胜利并非通过单一途径达成。游戏通过“声望”系统来判定胜负,玩家可以通过军事征服、文化影响力、科技领先或领土扩张等多种方式积累声望。
  • 动态与战术性战斗:战斗系统结合了回合制战术与大地图策略。玩家可以在开放地形上自由部署单位,利用地形优势和高低差来取得胜利。
  • 巨大的可定制城市:城市建设和区域规划是游戏的核心。玩家可以将区域附着在主城上,创造出庞大且独特的超级城市,并建造世界奇观来彰显实力。

HUMANKIND 游戏评价

  • 正面评价
    • 创新性的文明系统:文化融合机制广受好评,被认为是对4X游戏类型的一次大胆创新,提供了前所未有的文明定制体验。
    • 精美的艺术与音乐:游戏拥有出色的视觉艺术风格和气势恢宏的配乐,成功营造了人类历史的厚重感与史诗感。
    • 深度的策略玩法:城市管理、科技树和外交系统都具有相当的深度,能够满足核心策略游戏玩家的需求。
  • 负面评价与争议
    • 后期游戏节奏问题:一些玩家反映,游戏进入现代时代后,由于单位和管理事务的增多,节奏会变得有些拖沓和繁琐。
    • AI行为与平衡性:在游戏发售初期,AI的外交逻辑和战争行为有时显得不合理,且某些文化或策略的强度存在平衡性问题,不过后续更新已进行大量改进。
    • 与同类游戏的比较:由于其核心玩法,它常被拿来与《文明》系列比较。部分玩家认为其在某些系统(如宗教)的深度上尚有不足,但其独特的文化融合系统也赢得了属于自己的粉丝群体。

总评:《HUMANKIND》是一款雄心勃勃且极具创意的4X策略游戏。它通过独特的文化融合机制,为玩家提供了书写“另一种”人类历史的机会。尽管在发售初期存在一些技术性和平衡性问题,但其核心玩法的创新性、出色的视听表现以及持续的更新支持,使其成为该类型爱好者不容错过的佳作。

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