古墓丽影:暗影 Shadow of the Tomb Raider_0
古墓丽影:暗影 Shadow of the Tomb Raider_1
古墓丽影:暗影 Shadow of the Tomb Raider_2

游戏内容

《古墓丽影:暗影》是重启版《古墓丽影》系列的第三部作品,也是劳拉·克劳馥成长为坚强冒险家的终章。故事承接前作,劳拉为了阻止圣三一阻止玛雅末日的预言,而深入秘鲁的雨林、穿越隐秘的城市,并与时间赛跑。在旅程中,她必须掌控丛林,探索黑暗残酷的古墓,并首次直面自己作为“古墓丽影”的命运,拯救世界免遭灾难。

游戏特色

  • 隐秘与丛林作战: 本作极大地强化了潜行玩法,劳拉可以利用环境、泥浆伪装和植被在阴影中移动,对敌人发动致命一击。
  • 残酷的生存本能: 游戏中的丛林环境既是障碍也是工具,玩家需要利用绳索、攀爬斧等工具在险峻的地形中穿梭,并与凶猛的野生动物搏斗。
  • 震撼的古墓探险: 本作包含了系列中最庞大、最复杂的古墓挑战,谜题设计精巧,充满了危险与回报。
  • 沉浸的文化体验: 游戏深入展现了南美玛雅和阿兹特克等古代文明,玩家可以探索大型的聚居地,与当地人互动并接受支线任务。
  • 终章的成长: 故事聚焦于劳拉内心的挣扎,描绘了她从一个幸存者最终接受自己“古墓丽影”身份的完整蜕变过程。

游戏评价

  • 正面评价:
    • 游戏画面表现力极强,尤其是丛林环境和水的效果非常出色。
    • 古墓的设计被誉为系列最佳,谜题富有挑战性和成就感。
    • 潜行玩法得到深化,提供了更多战术选择。
    • 对南美古代文明的描绘细致入微,文化氛围浓厚。
  • 负面评价:
    • 战斗场面相比前作有所减少,部分玩家感到不过瘾。
    • 主线剧情节奏有时略显拖沓,部分情节被批评为俗套。
    • 开放世界的支线任务设计较为传统,缺乏新意。
    • 劳拉在剧情中的一些极端行为引发了玩家对其角色塑造的争议。

总体而言,《古墓丽影:暗影》被视为一部扎实的系列收官之作,虽然在剧情和玩法创新上存在一些争议,但其顶级的画面、出色的古墓探险和浓厚的文化氛围依然为劳拉的起源故事画上了一个令人满意的句号。

switch520

发表回复

后才能评论