


游戏内容
《盐和祭品》是《盐与避难所》的续作,是一款2D横向卷轴动作角色扮演游戏,融合了“类魂”战斗与“怪物猎人”式的狩猎机制。玩家扮演一名“标记审判官”,被派往一个被魔法生物“法师”腐化的国度。核心游戏循环是探索多个区域,追踪并猎杀这些强大的法师。每次成功狩猎后,玩家可以利用法师的残骸来锻造新的武器、盔甲和法术,从而提升实力以挑战更强大的敌人。游戏世界包含多个相互连接的生物群落,充满了隐藏路径、致命陷阱和大量的收集品。
游戏特色
- 狩猎法师: 游戏的核心玩法是追踪并击败巨大的、元素各异的法师。每场战斗都充满挑战,需要玩家观察攻击模式并抓住时机。
- 深度锻造系统: 击败法师后获得的材料可用于制作和升级大量独特的武器、盔甲和道具,极大地丰富了角色构建的可能性。
- 合作与入侵: 游戏支持在线多人模式。玩家可以召唤其他审判官协助狩猎,也可能被敌对玩家入侵,展开PvP战斗,为探索过程增添了不确定性和挑战。
- 职业与技能树: 玩家可以从多个初始职业中选择,并通过庞大的技能树自定义角色的成长路线,打造出专注于近战、远程或魔法的独特角色。
- 广阔的世界探索: 游戏地图比前作更加庞大和开放,包含森林、沙漠、雪山等多种环境,鼓励玩家进行探索以发现秘密和宝藏。
游戏评价
《盐和祭品》的评价呈现两极分化趋势。
优点:
- 战斗系统扎实,武器和法术种类繁多,角色构建深度足够。
- 狩猎法师的Boss战设计出色,充满挑战性和成就感。
- 多人合作和入侵模式为游戏注入了新的活力。
- 美术风格继承了前作的哥特式手绘风,氛围营造出色。
争议与批评:
- 地图设计过于庞大和复杂,任务指引不明确,容易让玩家感到迷失和重复劳动。
- 部分玩家认为其“怪物猎人”式的刷材料机制与“类魂”的探索节奏存在冲突,不如前作纯粹。
- 游戏中的平台跳跃环节和敌人配置有时被认为过于苛刻。
- 对于期待纯粹《盐与避难所》精神续作的玩家来说,其核心玩法的转变可能令人失望。
总体而言,它是一款特色鲜明、内容充实的硬核动作RPG,但其设计方向的改变可能并不适合所有喜欢前作的玩家。
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