


游戏内容
《使命召唤19:现代战争II》(2022)
故事聚焦于跨国特种部队“特遣队141”的成立,玩家将扮演约翰·普莱斯上尉、西蒙·“幽灵”·莱利、凯尔·“加斯”·加里克等经典角色,在全球范围内追捕恐怖分子和涉及致命导弹交易的幕后主使。战役模式包含潜行、车辆追逐、大规模战斗等多种任务类型。
《使命召唤20:现代战争III》(2023)
剧情紧接前作,弗拉基米尔·马卡洛夫作为主要反派回归。特遣队141面临前所未有的全球威胁。战役任务设计更注重开放式战斗,玩家在广阔区域内有更多方式达成目标,包括潜行或强攻。
《使命召唤21》(未公布)
作为合辑的第三部,具体剧情和设定尚未公开。预计将继续拓展现代战争宇宙,或可能回归黑色行动系列,讲述新的机密行动故事。
游戏特色
- 无缝衔接的战役体验:三部曲的战役剧情紧密相连,构成一个完整的叙事弧。
- 开放式战斗任务:在部分任务中引入沙盒式玩法,提供多种战术选择。
- 标志性角色回归:普莱斯、幽灵、肥皂等经典角色以全新形象和背景故事回归。
- 电影化叙事:保持系列一贯的高制作水准,呈现紧张刺激的电影级剧情和场面。
- 高科技武器与装备:包含大量基于现实的定制化武器和先进战术装备。
- 统一的游戏引擎:采用改进的IW引擎,提供更逼真的画面、音效和物理效果。
游戏评价
正面评价
- 战役剧情紧凑,角色塑造深入人心,尤其是对经典角色的重新演绎获得好评。
- 画面表现力顶级,枪械手感、音效和物理反馈保持系列高水准。
- 开放式战斗任务为线性战役注入了新的活力和重玩价值。
- 电影化的运镜和演出效果带来沉浸式体验。
负面评价
- 部分作品的战役流程过短,被批评内容量不足。
- 某些任务设计(如“独自求生”)因玩法重复和节奏问题引发争议。
- 剧情在某些转折点上被指过于仓促或存在逻辑漏洞。
- 作为年货作品,创新程度有时未能满足部分核心玩家的期待。
总体评价
使命召唤19/20/21战役合辑为玩家提供了一个庞大且连贯的现代军事动作叙事体验。尽管在创新和个别任务设计上存在争议,但其顶级的视听效果、紧张刺激的战斗环节以及对经典角色的成功重塑,使其依然是第一人称射击游戏战役模式的标杆之一,深受系列粉丝和剧情向玩家的喜爱。
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