
游戏内容
《侍魂:晓》是一款由SNK开发发行的冷兵器格斗游戏,是经典《侍魂》系列的正统续作。游戏背景设定在初代《侍魂》故事之前的一年,围绕多位剑豪展开新的战斗。玩家可以选择来自世界各地的剑士、忍者、武士等角色,使用各自的武器和必杀技进行一对一的生死对决。游戏的核心玩法围绕着高风险高回报的“怒气系统”和能够一击逆转战局的“致命剑”等系统展开。
游戏特色
- 经典回归与视觉革新: 游戏继承了系列经典的2D战斗视角和核心格斗理念,同时采用虚幻4引擎打造出全新的3D画面,角色和场景的视觉效果相比前作有显著提升。
- 高风险战斗系统: 强调立回和对峙,每一次攻击都可能造成巨大伤害,营造出紧张刺激、一招定胜负的剑戟格斗氛围。
- 怒气系统: 角色受到攻击时会积累“怒气”,积满后可以进入“怒爆发”状态,大幅增强攻击力,并能使用强力的“一闪”或“秘奥义”。
- 致命剑: 看准时机发动,成功命中后可瞬间摧毁对手的武器,并造成巨额伤害,是扭转战局的关键。
- 剑质系统: 提供多种战斗风格选择,玩家可以根据自己的习惯选择不同的剑质,从而改变角色的部分性能和可用技能。
- 丰富的角色阵容: 包含霸王丸、娜可露露、橘右京等大量经典角色,并加入了新的可玩人物。
游戏评价
- 正面评价:
- 成功还原了系列经典的硬核格斗感觉,慢节奏、高伤害的战斗风格受到系列老玩家的好评。
- 出色的美术风格和角色设计,3D化后的画面依然保留了浓郁的日式水墨风韵味。
- 战斗系统易于上手但难于精通,新手可以通过简单的操作体验格斗乐趣,而高手则能挖掘出深度的战术和连招。
- “怒气”和“致命剑”等系统极大地增强了比赛的戏剧性和观赏性。
- 负面评价:
- 游戏发售初期存在网络延迟和匹配机制等问题,影响了线上对战体验。
- 部分玩家认为游戏内容,尤其是单人模式内容相对单薄。
- 对于习惯了《街头霸王》、《铁拳》等快节奏格斗游戏的玩家来说,其慢节奏的战斗可能不太适应。
总体而言,《侍魂:晓》被广泛认为是《侍魂》系列一次成功的回归,它精准地抓住了系列的核心魅力,在保留经典元素的同时进行了现代化的视觉呈现,是冷兵器格斗游戏爱好者不容错过的作品。
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