
《阿斯特赖亚:六面骰神谕》是一款以骰子构筑为核心的Roguelike策略游戏。游戏背景设定在一个由神圣骰子“神谕”守护的星系“阿斯特赖亚”,玩家将扮演一位先知,通过投掷和组合各种骰子来净化被腐化侵蚀的世界。
游戏的核心机制围绕骰子展开。玩家在冒险过程中会获得超过200种不同的骰子,每个骰子代表一个技能或效果。与传统卡牌游戏不同,这些技能通过骰子的六个面来呈现,每次使用都有随机性。玩家需要构建一套强大的骰子组合,在回合制战斗中对抗腐化生物。
游戏提供了7位独特的先知可供选择,每位先知拥有不同的初始骰子组和特殊能力。玩家将在六个被腐化的领域中冒险,每个区域都有独特的敌人、事件和挑战。战斗系统采用独特的“净化”与“腐化”机制,玩家可以通过施加净化效果来治疗自己并削弱敌人,同时需要小心管理自己承受的腐化值。
游戏特色
- 创新的骰子构筑系统:用骰子替代传统卡牌,每个骰子六个面提供多种可能效果,增加了策略深度和随机乐趣。
- 双重伤害系统:独特的“净化”与“腐化”机制,玩家可以选择不同的战斗风格和获胜路径。
- 丰富的可重玩性:7位独特先知、200多种骰子、大量遗物和事件,确保每次游戏体验都不同。
- 动态骰子升级:可以通过“稳定”骰面来减少随机性,或“重铸”来追求更强效果,让玩家能够自定义骰子表现。
- 精美的视觉风格:手绘风格的艺术设计,配合动态骰子动画,创造出身临其境的游戏世界。
- 多重难度选择:从初学者到硬核玩家的多级难度设置,满足不同水平玩家的挑战需求。
游戏评价
《阿斯特赖亚:六面神谕》因其创新的游戏机制和精致的制作获得了玩家和评论家的普遍好评。游戏在Steam平台上获得了“特别好评”的评价。
正面评价:
- 创新的骰子构筑系统为类Rogue卡牌游戏带来了新鲜感,骰子的六个面设计巧妙平衡了策略与随机性
- “净化”与“腐化”的双重系统提供了多样化的战斗策略和build路径
- 精美的艺术风格和流畅的动画效果增强了游戏沉浸感
- 丰富的角色和骰子组合确保了游戏的高重玩价值
- 骰子稳定和重铸机制让玩家能够在一定程度上控制随机性,减少了挫败感
批评意见:
- 游戏前期学习曲线较陡峭,新手可能需要时间适应复杂机制
- 随机性有时会影响策略执行,尽管有稳定机制但仍可能带来挫败
- 部分玩家认为游戏后期内容相对重复,build多样性有待加强
- 界面和信息展示在移动端(如Steam Deck)上有时不够清晰
总体而言,《阿斯特赖亚:六面神谕》被认为是一款成功融合了创新机制与经典Roguelike元素的优秀作品,特别适合喜欢策略卡牌游戏并寻求新体验的玩家。
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