
游戏内容
《星空》是由Bethesda Game Studios开发的一款太空题材角色扮演游戏。故事背景设定在2330年,人类已迈出太阳系,定居于新的星球。玩家将扮演一名名为“星裔”的太空探险者,加入一个名为“星座”的精英探险家团体,在广袤的星系中寻找罕见的神器。
游戏提供了一个庞大的开放宇宙,包含超过1000个行星供玩家探索。玩家可以访问繁华的城市、危险的基地以及穿越未知的荒野。游戏的核心玩法包括第一人称和第三人称战斗、飞船驾驶与自定义、与各种派系互动、资源收集、制造以及建立前哨站。
玩家可以创建和自定义自己的角色,并通过技能树系统发展独特的能力。玩家的选择将影响他们遇到的角色和展开的故事。
游戏特色
- 浩瀚的宇宙探索: 探索一个包含无数恒星系统的庞大星系,登陆并探索程序生成的星球。
- 深度角色扮演: 丰富的角色创建系统、对话树和任务选择,带来Bethesda标志性的沉浸式RPG体验。
- 飞船定制与战斗: 购买、建造并完全自定义你自己的飞船,从部件到武器和船员。参与动态的太空狗斗。
- 基地建设(前哨站): 在发现的星球上建立前哨站,提取资源,并为自己创建一个家。
- 丰富的派系与故事: 加入相互竞争的各个派系,体验一个关于人类和宇宙奥秘的宏大主线叙事。
- 精细的制造系统: 收集资源来研究新技术,并制造武器、装备和药品。
游戏评价
《星空》在发售后获得了褒贬不一的评价。
正面评价:
- 游戏体量极其庞大,提供了数百小时的游戏内容,充满了Bethesda式的探索和任务。
- 飞船建造和自定义系统备受赞誉,提供了很高的自由度和创造性。
- 主线故事和部分派系任务线(如联合殖民地和深红舰队)的剧情获得了积极评价。
- 在新游戏+模式中融入了独特的叙事元素,被认为是一个创新的设计。
负面评价:
- 游戏中的大量星球被批评为内容空洞,缺乏有意义的探索点,重复性较高。
- 频繁的加载画面打断了探索的流畅性,影响了沉浸感。
- 地面旅行方式受限,缺乏地面载具,导致行星表面探索体验不佳。
- 部分AI行为和游戏机制(如物品栏管理)被认为有待优化。
- 被一些评论者认为未能完全实现其“终极太空模拟”的承诺,感觉更像是一个由加载屏幕连接起来的多个独立盒子。
总结: 《星空》是一款野心勃勃的太空RPG,它成功地提供了Bethesda粉丝所喜爱的深度角色扮演和自由玩法,尤其是在飞船建造和故事内容方面。然而,其过于庞大的规模和某些过时的设计选择也导致了体验上的分裂。它被视为一款“慢热”的游戏,其真正的魅力可能需要玩家投入大量时间才能完全体会。
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