
《风暴之城》是一款融合了城市建造、roguelite元素和黑暗奇幻风格的策略游戏。玩家将扮演一名总督,在永无止境的暴雨世界中,为神秘的女王服务,在荒野中建立并管理前哨定居点。游戏的核心循环是在恶劣环境中生存、收集资源、满足村民需求,并在毁灭性的风暴来临前完成女王的指令,然后前往下一个地点开始新的征程。
游戏世界由程序生成,每次游玩的地图、可获得的蓝图和遇到的挑战都各不相同。玩家需要平衡不同种族(人类、蜥蜴人、鸟身女妖、狐狸等)的需求,解锁新的建筑和升级,并利用复杂的生产链条来发展你的定居点。
游戏特色
- Roguelite城市建造: 每次游戏都是全新的体验。失败后,你可以通过获得的声望和资源来解锁永久升级,为下一次远征提供更强的起始优势。
- 程序生成的世界: 探索多样化的生物群落,应对不同的环境和挑战,没有两次游戏是完全相同的。
- 多种族管理: 管理拥有不同技能、需求和喜好的多种族居民,合理分配工作以满足他们,防止不满情绪爆发。
- 复杂的经济系统: 建立精细的生产链条,从采集原材料到加工成高级商品,以完成女王的指令并满足村民的愿望。
- 循环与进程: 游戏分为相对平静的“雨季”和极具破坏力的“风暴季”。在风暴中生存下来,完成当前循环,然后在世界地图上选择新的地点,开启下一段征程。
- 宏大的升级树: 通过积累声望,解锁一个庞大的科技树,永久增强你的能力,开启新的建筑、种族和游戏机制。
游戏评价
《风暴之城》在Steam平台上获得了“好评如潮”的极高评价,被广泛认为是近年来最出色的策略建造游戏之一。
- 优点:
- 令人上瘾的游戏循环: “再来一局”的魔力非常强,Roguelite元素与城市建造的结合带来了极高的重复可玩性。
- 出色的策略深度: 游戏系统复杂且富有挑战性,需要玩家精心规划资源和生产路线,决策感十足。
- 优秀的平衡性: 多种族、多建筑和随机事件的组合达到了很好的平衡,既充满变数又不失公平。
- 持续的内容更新: 开发团队积极听取社区反馈,通过持续更新为游戏添加了大量新内容和优化。
- 可能的不足:
- 学习曲线较陡: 对于新手玩家来说,复杂的机制和系统可能需要一些时间来熟悉和掌握。
- 后期可能重复: 尽管有Roguelite元素,但在游戏后期,核心玩法的重复性可能会对部分玩家产生影响。
总体评价: 《风暴之城》是一款极具创新性和深度的杰作。它成功地将城市建造的满足感与Roguelite的刺激感结合在一起,为玩家提供了数百小时充满挑战和乐趣的游戏体验。无论是策略游戏爱好者还是城市建造粉丝,都绝对值得一试。
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