
游戏内容
《旧世界》是一款以古典时代为背景的历史战略游戏。玩家将扮演一位古代文明的统治者(如埃及、罗马、波斯等),目标是在一代代领导人的更迭中,建立一個经久不衰的帝国。游戏的核心玩法融合了4X元素(探索、扩张、开发和消灭)与动态的事件系统和王朝管理。
- 帝国建设: 建立城市、管理人口、开发土地、研究科技和文化,打造强大的经济与军事基础。
- 王朝与继承: 管理你的王室家族,包括结婚、生子、任命官员和处理宫廷阴谋。你的统治者会衰老和死亡,由继承人继位,延续你的王朝。
- 指令系统: 游戏创新性地使用“指令点数”来限制玩家每回合的行动次数,迫使玩家在众多行动中做出战略性选择。
- 历史事件: 游戏中充满了随机触发的历史事件和人物故事,这些事件会影响你的国家、家庭和外交关系,为游戏增添了角色扮演的色彩。
- 外交与战争: 与其他文明进行复杂的外交互动,包括结盟、宣战、签订条约等。同时,指挥你的军队在战术性的战场上取得胜利。
游戏特色
- 独特的“旧世界”节奏: 结合了《文明》系列的宏大帝國建设与《十字军之王》系列的角色驱动叙事,创造了独特的游戏体验。
- 指令点系统: 打破了传统“一单位一动作”的回合制模式,使游戏节奏更快,决策更具战略性。
- 动态事件与叙事: 丰富的事件库确保了每一局游戏都有不同的故事发生,大大增强了游戏的重玩价值。
- 深入的王朝管理: 王室成员各有特质、野心和关系,你需要处理好家庭内部矛盾,确保王朝的稳定传承。
- 历史真实感: 游戏背景设定严谨,包含了众多真实的历史人物、文明和科技,为历史爱好者提供了沉浸式的体验。
游戏评价
- 正面评价:
- 游戏成功地将4X策略与角色扮演元素相结合,提供了深度和叙事性兼具的独特体验。
- “指令点”系统广受好评,它优化了回合制后期操作繁琐的问题,让游戏进程更加流畅。
- 丰富的历史事件和家族系统让每一局游戏都充满变数和故事性,代入感极强。
- 游戏的美术风格和音乐营造了很好的古典时代氛围。
- 负面评价/争议点:
- 对于习惯了传统4X游戏(如《文明》)的玩家来说,其复杂的家族和事件系统可能需要一定的学习成本。
- 游戏初期版本存在一些平衡性和Bug问题,但通过后续更新得到了大量改善。
- 界面和信息展示有时会显得有些复杂,新手上手有一定难度。
总体而言,《旧世界》被广泛认为是一款创新且深度的策略游戏杰作,特别适合那些寻求超越传统4X游戏框架、渴望更具故事性体验的策略游戏玩家。
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