
游戏内容
《英雄不再:特拉维斯的反击》是《英雄不再》系列的外传作品。故事讲述了主角特拉维斯·塔奇在隐居多年后,被宿敌坏蛋女孩的父亲巴达曼寻仇。巴达曼启动了一台名为“死亡驱动MK-II”的神秘游戏机,将特拉维斯和坏蛋女孩吸入了机内的六个电子游戏中。为了逃脱,他们必须通关这些游戏,并收集其中的六个游戏卡带。
游戏采用关卡制,玩家需要在一个被称为“游戏管道”的中央区域选择并进入不同的游戏世界。每个游戏世界都有其独特的视觉风格和游戏规则,从赛车、横版动作到俯视角砍杀,类型多样。玩家需要在这些游戏中击败蜂拥而至的敌人和强大的头目,推进剧情。
游戏特色
- 多元化的游戏风格: 核心玩法是俯视角的砍杀动作游戏,但融入了来自独立游戏世界的多种风格,如横版卷轴、赛车竞速、文字冒险等,体验丰富多变。
- 技能系统: 特拉维斯可以通过装备不同的“技能芯片”来组合出多样的攻击方式和特殊能力,增加了战斗的策略性和可玩性。
- 独立游戏联动: 游戏中出现的六个虚拟游戏世界,其灵感来源于众多真实的独立游戏(如《Hotline Miami》、《The Messenger》等),充满了对独立游戏文化的致敬。
- 独特的视觉美学: 继承了系列一贯的粗粝、复古且充满个性的视觉风格,色彩鲜艳,对比度强烈,极具辨识度。
- 合作模式: 支持双人本地合作游玩,第二名玩家可以操控坏蛋女孩,与特拉维斯并肩作战。
- 深化世界观: 通过收集物品和阅读游戏中的视觉小说片段,玩家可以更深入地了解特拉维斯的背景故事和《英雄不再》的世界观。
游戏评价
《英雄不再:特拉维斯的反击》在发售后获得了褒贬不一的评价。
正面评价:
- 游戏充满了制作人须田刚一独特的个人风格和幽默感,对于系列粉丝和独立游戏爱好者而言,其中包含了大量有趣的彩蛋和致敬。
- 多元化的游戏玩法带来了新鲜感,避免了单一玩法的枯燥。
- 技能芯片系统提供了不错的自定义空间,让玩家可以尝试不同的战斗流派。
- 双人合作模式增加了游戏的乐趣。
负面评价:
- 游戏玩法相对前作有所简化,战斗深度和爽快感有所下降,部分玩家认为其动作元素不够硬核。
- 关卡设计被批评为重复度较高,敌人种类有限,容易让人感到单调。
- 游戏流程较短,部分游戏模式的体验略显仓促。
- 过于风格化的视觉表现可能不适合所有玩家。
总结: 总体而言,《英雄不再:特拉维斯的反击》是一部充满实验精神和独立游戏情怀的作品。它可能不是传统意义上的《英雄不再》续作,但作为一部外传,它成功地扩展了系列的世界观,并以一种独特的方式向独立游戏文化致敬。对于喜爱须田刚一风格和独立游戏的玩家来说,这是一款值得尝试的作品。
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