地球不屈/Terra Invicta_0
地球不屈/Terra Invicta_1

游戏内容

《地球不屈》是一款由Hooded Horse发行、Pavonis Interactive开发的宏大的硬科幻战略游戏。游戏背景设定在近未来,人类首次发现外星人存在,但它们并非带着和平而来。玩家将领导地球上的一个秘密组织,通过控制国家、发展科技、组建舰队,来决定人类面对外星入侵的命运。游戏的核心是“大战略”,融合了全球地缘政治模拟、外星科技研究、太阳系内资源争夺以及最终的太空战斗。

游戏特色

  • 复杂的派系系统:游戏中有七个主要派系,每个派系对外星人的态度和目标截然不同,从投降、合作到彻底抵抗或驱逐,玩家的选择将深刻影响游戏进程。
  • 深度地缘政治模拟:玩家需要通过派遣理事会影响和控制世界各大国,操纵其经济、政治和军事力量,团结或分裂国家以获取资源。
  • 硬核科技与太空战斗:从地球科技起步,逐步研究并逆向工程外星科技,最终建造强大的太空舰队。太空战斗注重物理模拟,包括轨道力学、舰船设计和战术指挥。
  • 广阔的太阳系沙盒:游戏地图涵盖整个内太阳系。玩家需要在行星、卫星和小行星带上建立基地,争夺宝贵的水、金属和挥发性资源。
  • 高度重玩价值:由于派系、随机事件和玩家策略的多样性,每一局游戏都会带来截然不同的体验和挑战。

游戏评价

《地球不屈》因其无与伦比的深度和宏大的战略视野而广受核心策略游戏玩家的好评。玩家和评论者普遍赞扬其复杂而严谨的系统设计,将政治、科研和军事完美地结合在一起,提供了真正意义上的“史诗感”。游戏对硬科幻元素的坚持,尤其是对轨道力学和现实科技的描绘,使其在同类游戏中独树一帜。

然而,游戏也因其极高的上手难度和复杂的学习曲线而闻名,新手玩家可能需要投入大量时间才能掌握基本机制。此外,游戏后期可能面临节奏放缓和管理繁琐的问题。但总体而言,对于热爱深度战略和科幻题材的玩家来说,《地球不屈》被认为是一款极具野心和满足感的杰作,提供了数百小时的内容和挑战。

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