


游戏内容
《自然法则》是一款由Kadokawa Games开发,NIS America发行的战略角色扮演游戏。游戏背景设定在一个充满危险怪物和神秘矿石“光辉石”的黑暗奇幻世界。故事围绕人类、兽人、精灵等种族为了争夺地下深处的光辉石和生存空间而展开。玩家将扮演年轻的探险家杰夫提及其伙伴们,在探索古代遗迹和对抗强大怪物的过程中,逐渐揭开世界背后的残酷真相和“自然法则”的本质。
游戏的核心玩法是回合制战术战斗,场景设定在网格状的地图上。玩家需要指挥一个小队,利用地形、职业特性和连锁攻击系统来对抗敌人。战斗系统极具挑战性,强调策略和先发制人。
游戏特色
- 高难度战术战斗:游戏以其极高的难度著称,敌人AI智能且攻击性强,玩家一步失误就可能导致全员覆没,非常考验玩家的战略规划和预判能力。
- 独特的连锁系统:游戏的核心机制是“连接”系统。通过将我方单位的行动连接起来,可以形成连锁攻击,对多名敌人造成巨大伤害,并有效打断敌人的行动回合。反之,敌人也能对我方使用此系统。
- 垂直与视野系统:战场具有高度差概念,占据高地可以获得攻击加成和视野优势。同时,单位的视野范围直接影响其攻击和被发现的可能性,增加了战术维度。
- 资源管理与探索:光辉石不仅是剧情的关键,也是强化武器和装备的重要资源。玩家需要在探索地下城时谨慎管理资源。
- 黑暗厚重的世界观:游戏描绘了一个种族间为了生存而不断争斗的残酷世界,故事基调阴暗,探讨了生存与牺牲的主题。
游戏评价
《自然法则》是一款评价两极分化非常严重的游戏。
正面评价:
- 战斗系统极具深度和创新性,连锁机制为传统战棋游戏带来了新的思路。
- 对于追求极致挑战的核心战略游戏玩家来说,其高难度带来了极大的成就感。
- 世界观设定独特,故事具有一定的吸引力。
负面评价:
- 难度曲线极其陡峭,对新手玩家极不友好,很容易让人产生挫败感。
- 教学引导不足,许多复杂的游戏机制没有向玩家解释清楚。
- 游戏节奏较慢,部分任务流程显得冗长重复。
- 画面和UI界面在当时看来较为粗糙。
总的来说,《自然法则》是一款非常“硬核”的战术RPG,它拥有独特而富有深度的战斗系统,但其令人望而却步的难度和欠佳的新手引导也限制了其受众范围,使其成为了一款只为特定玩家群体所喜爱的“挑人”的游戏。
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