

游戏内容
《爱丽丝与巨人》是一款结合了卡牌构筑、心理隐喻和Roguelike元素的独特游戏。玩家将扮演一个名叫爱丽丝的小女孩,她正在与内心深处的抑郁和焦虑等情绪巨人作斗争。游戏的核心玩法发生在一个象征着她内心世界的幻想国度中。
玩家需要引导爱丽丝穿过一层层由程序生成的“记忆阶梯”,每一层都是一个六边形的网格战场。玩家通过使用和组合各种卡牌来应对敌人和障碍。卡牌代表爱丽丝的情绪、记忆和力量,例如“攻击”卡牌代表愤怒,“眼泪”卡牌可以冻结敌人,“勇气”卡牌可以提供护盾等。随着游戏的进行,玩家可以解锁新卡牌,升级现有卡牌,并遇到提供特殊能力的“星座”来构建独特的牌组。
游戏的叙事通过碎片化的记忆和遭遇展开,玩家在冒险过程中会逐渐拼凑出爱丽丝内心挣扎的完整故事,探索她与父亲的关系以及她所面对的内心巨人的真相。
游戏特色
- 情感深刻的叙事: 游戏巧妙地将心理治疗和情感成长的主题融入游戏机制和故事中,引发玩家共鸣。
- 创新的卡牌战斗: 在六边形网格上进行策略性移动和卡牌使用,需要玩家仔细规划每一步。
- Roguelike与牌组构筑: 每次冒险都是全新的体验,玩家在失败后重新开始,但可以解锁永久升级和新卡牌,不断尝试新的策略。
- 独特的艺术风格: 游戏采用手绘素描风格,画面简洁而富有表现力,完美契合了游戏的童话与心理主题。
- 丰富的收集要素: 游戏中隐藏着大量的记忆碎片、星星和可解锁内容,鼓励玩家反复探索。
- 原声音乐: 动人的背景音乐进一步烘托了游戏忧郁而充满希望的氛围。
游戏评价
《爱丽丝与巨人》广受玩家和评论家的好评,被认为是独立游戏中的一颗明珠。
- 优点:
- 情感冲击力强: 许多玩家表示游戏的故事深深触动了自己,对心理健康的描绘真实而富有同情心。
- 玩法与主题完美结合: 卡牌战斗机制与情感主题的结合非常巧妙,使得游戏体验不仅仅是娱乐,更是一次情感之旅。
- 高重复可玩性: Roguelike机制和多样的卡牌组合确保了游戏具有很高的耐玩度。
- 艺术与音乐出众: 独特的美术和配乐为游戏世界注入了灵魂。
- 可能的不足:
- 难度曲线可能不平滑: 对于不熟悉卡牌策略或Roguelike类型的玩家来说,游戏初期可能会有一定的挫败感。
- 叙事较为隐晦: 故事通过碎片化方式呈现,可能需要玩家自行拼凑和理解,不适合喜欢直白叙事的玩家。
总体而言,《爱丽丝与巨人》是一款制作精良、情感真挚的独立游戏。它不仅仅是一款游戏,更像是一首关于面对内心恐惧、寻找勇气和治愈的心灵诗篇。它特别适合喜欢有深度叙事、策略性玩法并能接受一定挑战的玩家。
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