



游戏内容
《Manifold Garden》是一款由William Chyr Studio开发的第一人称解谜游戏。玩家将探索一个由无限重复的几何结构和建筑构成的超现实世界。游戏的核心机制是利用重力重新定向,让玩家可以在任何表面上行走。世界中的物理规则被重新定义,空间以非欧几里得几何的方式折叠和循环。玩家需要通过种植和激活树木来解决环境谜题,这些树木可以恢复世界的色彩并解锁新的区域。游戏没有线性的叙事,而是通过环境和抽象的视觉语言来传达一种关于宇宙、无限和重生的主题。
游戏特色
- 无限重复的几何世界: 游戏世界由不断重复的建筑和结构构成,创造出令人震撼的视觉奇观和空间悖论。
- 重力重新定向: 玩家可以改变重力的方向,在任何表面上行走,这为核心解谜机制带来了无限的可能性。
- 非欧几里得几何空间: 空间是弯曲和循环的,穿过一扇门可能会让你回到起点,或者到达一个看似不可能的位置。
- 环境解谜: 谜题与建筑环境深度融合,玩家需要通过观察、种植树木和操纵重力来激活机制,推动进程。
- 极简而震撼的艺术风格: 游戏采用简洁的几何形状和鲜艳的色彩,营造出一种宁静而又令人敬畏的氛围。
- 环境叙事: 游戏通过其独特的视觉设计和空间体验来传达故事和主题,而非传统的文本或对话。
游戏评价
《Manifold Garden》自发布以来,因其独特的创意和艺术表现获得了广泛好评。
- 优点:
- 创新的游戏机制: 重力和空间的玩法被普遍认为是游戏最大的亮点,为解谜游戏类型带来了新的思考维度。
- 令人惊叹的视觉设计: 游戏的建筑和无限循环的世界给玩家带来了强烈的视觉冲击和沉浸感。
- 宁静而发人深省的体验: 游戏的节奏相对舒缓,鼓励玩家探索和思考,提供了类似冥想般的体验。
- 巧妙的谜题设计: 大部分谜题设计精妙,与游戏世界完美结合,解谜过程充满成就感。
- 争议与批评:
- 可能引发眩晕: 由于频繁的重力转换和无限的空间循环,部分玩家可能会感到晕动症或方向迷失。
- 叙事较为隐晦: 对于喜欢明确故事线的玩家来说,游戏的抽象叙事可能显得不够清晰。
- 后期谜题难度曲线: 有少数评论认为游戏后期的部分谜题难度跳跃较大,可能会让一些玩家感到挫败。
总体而言,《Manifold Garden》被广泛赞誉为一款艺术性极高的实验性游戏,它成功地挑战了玩家对空间和物理的常规认知,提供了一次难忘的、哲学性的探索之旅。
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