


游戏内容
《Skautfold: Shrouded in Sanity》是一款由Pugware开发,深受《黑暗之魂》系列影响的2D像素风动作角色扮演游戏。游戏背景设定在一个被神秘迷雾笼罩、充满洛夫克拉夫特式恐怖元素的维多利亚时代英格兰。玩家将扮演一名被召唤至此的“觉醒者”,探索一座被诅咒的城堡及其周边区域,与各种扭曲的怪物和强大的BOSS作战,并逐步揭开世界陷入疯狂与毁灭的真相。
游戏流程以探索、战斗和角色成长为核心。玩家需要在错综复杂的地图中前进,通过战斗获取“疯狂”点数来提升角色属性,解锁新的武器和技能。游戏没有手动存档功能,死亡后会回到最后的休息点,并丢失所有未使用的“疯狂”点数,这极大地增强了游戏的挑战性。
游戏特色
- 高难度硬核战斗:战斗系统强调精准的时机把握和资源管理。玩家需要熟练运用翻滚闪避、格挡和盾反等技巧来应对敌人迅猛的攻击。
- 浓厚的克苏鲁神话氛围:游戏世界充满了不可名状的恐怖、精神错乱的角色以及令人不安的场景,营造出强烈的绝望和压抑感。
- 丰富的角色构建:游戏提供了多种武器、法术和道具,玩家可以根据自己的喜好打造不同的战斗风格,如力量型、敏捷型或法术型角色。
- 非线性探索:游戏地图设计精巧且相互连通,鼓励玩家自由探索隐藏路径和秘密,以发现强大的装备和剧情碎片。
- 独特的艺术风格:精致的像素美术与黑暗诡异的场景设计相结合,呈现出一种独特而迷人的视觉体验。
游戏评价
正面评价:
- 玩家和评论者普遍赞扬其硬核的战斗系统和富有挑战性的BOSS战,认为它成功地捕捉到了“类魂”游戏的精髓。
- 游戏的克苏鲁式恐怖氛围和艺术风格获得了高度认可,被认为很好地营造了神秘而恐怖的世界观。
- 丰富的武器和Build选择为游戏提供了较高的重复可玩性。
- 作为系列的开篇之作,它为后续作品奠定了坚实的世界观基础。
负面评价:
- 游戏初期难度曲线较为陡峭,对新手玩家不太友好,容易让人产生挫败感。
- 部分玩家认为地图设计在某些区域过于复杂且指引不足,容易导致迷路。
- 游戏的剧情叙述较为隐晦,需要通过物品描述和环境来拼凑,对于喜欢直白叙事的玩家来说可能难以理解。
- 存在一些技术性的Bug和操作手感上的小问题。
总结:《Skautfold: Shrouded in Sanity》是一款定位非常明确的硬核2D“类魂”游戏。它凭借其高难度的挑战、浓厚的克苏鲁风格和丰富的角色成长系统,成功吸引了特定核心玩家群体。尽管存在一些对新手不友好和指引不足的问题,但它仍然被认为是该类型中一款值得尝试的、风格独特的独立游戏佳作。
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