生化危机 启示录2 Resident Evil Revelations 2_0
生化危机 启示录2 Resident Evil Revelations 2_1
生化危机 启示录2 Resident Evil Revelations 2_2

生化危机0

游戏内容

故事发生在洋馆事件前夕,主角瑞贝卡·钱伯斯与逃亡罪犯比利·科恩在训练所及周边设施中探索,揭幕T病毒的起源。

游戏特色

引入了独特的“搭档切换”系统,玩家可随时控制两位主角,并需要管理两人的物品栏;取消了次元箱设定,物品可丢弃在地上。

游戏评价

游戏氛围营造出色,但物品管理系统的改动引发争议,双人协作解谜的设计受到好评,但流程节奏稍显拖沓。

生化危机1

游戏内容

S.T.A.R.S.阿尔法小队在洋馆中调查离奇事件,克里斯·雷德菲尔德或吉尔·瓦伦蒂娜需要揭开安布雷拉的阴谋并逃离。

游戏特色

开创了生存恐怖游戏类型,固定镜头视角营造电影感,资源管理为核心,解谜与战斗并重。

游戏评价

被视为恐怖游戏经典之作,重制版在保留原味基础上提升了画面和玩法,奠定了系列的基础。

生化危机4

游戏内容

里昂·S·肯尼迪前往欧洲乡村营救总统女儿阿什莉,对抗被“拉斯普拉加”寄生虫控制的村民。

游戏特色

革命性的越肩视角,动作元素大幅增强,引入动态道具箱和商人系统,场景互动丰富。

游戏评价

被誉为系列革新之作,成功融合动作与恐怖,玩法影响深远,是游戏史上评价最高的作品之一。

生化危机5

游戏内容

克里斯与搭档谢娃在非洲调查病毒危机,与老威展开最终对决,剧情推动系列走向新阶段。

游戏特色

强调双人合作玩法,支持在线/分屏协作,战斗节奏更快,引入体术联携和武器升级系统。

游戏评价

合作体验出色但恐怖氛围减弱,剧情充满争议,成为系列从恐怖向动作转型的标志性作品。

生化危机6

游戏内容

四条主线交织:里昂、克里斯、杰克·穆勒与艾达王在全球多地应对C病毒危机。

游戏特色

多主角叙事结构,动作系统大幅扩展(翻滚、滑铲、快速射击等),战役内容量庞大。

游戏评价

内容充实但设计方向争议巨大,过于追求好莱坞式动作场面导致系列特色流失,评价两极分化。

生化危机:启示录1

游戏内容

补完生化5之后剧情,吉尔与克里斯分别在幽灵船和雪山基地调查T-深渊病毒事件。

游戏特色

回归封闭空间恐怖,引入“基因扫描仪”辅助探索,章节式叙事结构,突击模式成为亮点。

游戏评价

成功找回系列恐怖本源,场景设计优秀,突击模式耐玩度高,被视为系列回归之作。

生化危机:启示录2

游戏内容

克莱尔与巴瑞先后前往孤岛监狱,拯救被植入病毒的少女,剧情时间线位于5代与6代之间。

游戏特色

双人协同作战(主攻+辅助),引入环境暗杀玩法,技能树系统和章节选择影响结局。

游戏评价

恐怖氛围营造成功,角色塑造出色,剧情分支设计获赞,但画面表现稍显不足。

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