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游戏内容

《Before I Forget》是一款以第一人称视角展开的叙事探索游戏。玩家将扮演一位名叫Sunita的女性,她患有早发性阿尔茨海默症。游戏场景完全设定在她的家中。

玩家需要探索这间充满回忆的房子,通过与环境中的各种物品互动——如冰箱上的便条、散落的照片、未完成的画作以及电脑里的邮件——来逐渐拼凑出Sunita的人生故事。这些物品会触发她的记忆碎片,揭示她作为妻子、女儿、朋友以及一位有抱负的天体物理学家的过往。随着游戏的进行,Sunita的记忆会变得越来越混乱和模糊,过去与现在的界限逐渐模糊,玩家将亲身体验记忆流失所带来的迷失与困惑感。

游戏特色

  • 独特而敏感的主题:游戏罕见地以阿尔茨海默症患者的内心世界为核心,用互动媒介的形式让玩家切身感受记忆的脆弱与珍贵。
  • 沉浸式叙事体验:没有解谜或战斗,游戏的核心是探索和发现。故事通过环境细节和记忆闪回自然展开,情感细腻而真挚。
  • 富有寓意的游戏机制:游戏机制与主题紧密结合。例如,随着剧情发展,之前探索过的区域会发生变化,物品会消失或移位,模拟记忆的消退,强化了玩家的无力感。
  • 温馨而忧伤的氛围:柔和的美术风格、动人的配乐与配音,共同营造出一个既温馨又带着淡淡忧伤的世界,直击玩家内心最柔软的部分。
  • 流程精炼:游戏时长约1-2小时,是一次简短但深刻、发人深省的体验。

游戏评价

《Before I Forget》广受媒体和玩家的好评,被誉为一部感人至深的互动艺术作品。

优点:

  • 因其对阿尔茨海默症这一敏感话题富有同理心和深度的刻画而备受赞誉。
  • 故事感人肺腑,能引发玩家强烈的情感共鸣,许多玩家表示在通关后深受触动。
  • 将游戏机制与叙事主题完美融合,展示了电子游戏作为叙事媒介的独特潜力。
  • 获得了诸如“英国电影和电视艺术学院奖(BAFTA)”最佳处女作等多项知名奖项的肯定。

考量:

  • 游戏性较弱,不适合追求动作或复杂解谜的玩家。
  • 主题较为沉重,可能会引发玩家的悲伤情绪。

总体而言,它被认为是一款重要的“ walking simulator ”(步行模拟)类游戏,以其艺术性和人文关怀,为玩家提供了一次关于爱、失去与自我认同的难忘旅程。

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