


游戏内容
《Voice of Cards: The Isle Dragon Roars》是一款由Square Enix开发,横尾太郎担任创意总监,冈部启一作曲的RPG游戏。游戏的世界完全由卡牌构成,玩家将扮演一位年轻的英雄,为了讨伐苏醒后给世界带来灾厄的巨龙而踏上冒险旅程。故事通过一位游戏主持人的讲述来展开,充满了意想不到的转折和横尾太郎标志性的叙事风格。玩家需要组建队伍,在由卡牌铺成的地图上探索,与怪物战斗,并揭开故事的秘密。
游戏特色
- 独特的卡牌美学: 游戏的整个世界——包括地图、角色、怪物、事件乃至剧情对话——全部由精美的卡牌来呈现,营造出一种独特的桌游氛围。
- 主持人叙事: 整个冒险过程由一位充满魅力的游戏主持人用声音来引导和讲述,增强了游戏的沉浸感和故事性,仿佛在体验一场真正的桌上RPG。
- 经典的回合制战斗: 游戏采用基于卡牌的回合制战斗系统,玩家需要策略性地使用角色技能卡牌、道具卡牌和攻击卡牌来战胜敌人。
- 掷骰子的随机元素: 游戏中融入了掷骰子机制,用于判定攻击、事件成功率等,为冒险增添了不确定性和乐趣。
- 引人入胜的配乐: 由知名作曲家冈部启一(MONACA)创作的优美音乐,完美烘托了游戏的奇幻冒险氛围。
游戏评价
- 正面评价:
- 艺术风格与创意备受赞誉: 独特的全卡牌视觉表现和桌游体验获得了玩家和评论家的一致好评,被认为极具新意和魅力。
- 叙事与配音出色: 横尾太郎编写的剧本保持了其一贯的高水准,充满深意和反转。游戏主持人的配音为游戏注入了灵魂。
- 音乐氛围绝佳: 冈部启一的配乐被广泛认为是游戏的亮点之一,极大地提升了游戏的情感张力。
- 轻松上手的系统: 游戏规则相对简单,对新手玩家友好,能够让人轻松享受冒险乐趣。
- 负面评价/争议点:
- 游戏玩法深度不足: 部分硬核玩家认为战斗系统和角色养成略显简单,策略深度有限,后期可能感到重复。
- 流程偏短: 游戏的主线流程相对较短,一些玩家觉得意犹未尽。
- 随机性可能带来挫败感: 依赖骰子判定的机制有时会因为运气不佳而导致战斗失利或错过事件,可能引起部分玩家的不满。
总结: 《Voice of Cards: The Isle Dragon Roars》是一次成功的形式创新,它通过独特的卡牌美学和出色的叙事,为玩家带来了一场充满魅力的奇幻冒险。尽管在游戏玩法的深度上有所取舍,但它对于喜欢故事驱动型RPG和独特艺术风格的玩家来说,绝对是一款不容错过的佳作。
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