


游戏内容
《旗帜的传说2》是由Stoic Studio开发,Versus Evil发行的一款战术角色扮演游戏。故事紧接前作,玩家将继续带领由人类和巨人组成的部落,在末日降临的世界中艰难求生。玩家的每一个选择都将影响故事的发展和队伍的命运。游戏融合了北欧神话风格,讲述了关于生存、牺牲和领导力的史诗故事。核心玩法包括在广袤地图上的资源管理、队伍行进决策以及富有挑战性的回合制网格战斗。
游戏特色
- 史诗般的选择与后果: 玩家的决策会显著改变剧情走向、角色关系和队伍组成,带来高度的重复可玩性。
- 独特的战术战斗系统: 创新的“意志力”系统和敌我共享的“力量/血量”机制,要求玩家进行深度的战略思考。
- 手绘艺术风格: 延续了前作广受赞誉的、如同动画电影般精美的手绘画面和艺术风格。
- 深刻的叙事: 故事围绕多个主角展开,情节充满情感张力,探讨了在绝望中领导人民的沉重责任。
- 角色培养与传承: 玩家可以培养并升级来自前作存档的英雄和部队,继承的存档会让世界状态和角色关系得以保留。
游戏评价
- 综合评价: 《旗帜的传说2》获得了评论界和玩家的一致好评,被认为是成功延续并深化了系列精髓的出色续作。
- 优点:
- 故事情节深刻动人,选择具有分量且影响深远。
- 战术战斗系统富有深度且极具挑战性。
- 手绘艺术风格和配乐依然顶级,营造出绝佳的氛围。
- 成功扩展了世界观,引入了新的可玩种族(人马族)和角色。
- 争议/批评:
- 部分玩家认为游戏节奏依然较慢,资源管理压力巨大。
- 对于没有玩过前作的玩家,故事理解上可能存在一定门槛。
- 游戏结局留下了大量悬念,让玩家对续作充满期待。
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