


游戏内容
《全面战争传奇:不列颠尼亚王座》是一款由Creative Assembly开发,世嘉发行的策略游戏。游戏背景设定在公元878年的不列颠群岛,此时阿尔弗雷德大帝刚刚击退了维京入侵者,但整个不列颠依然处于动荡与分裂之中。玩家可以选择扮演盎格鲁-撒克逊、威尔士、盖尔或维京等多个派系的领主,通过军事征服、外交手段和经济管理来统一不列颠群岛,争夺至高王座。
游戏地图涵盖了英格兰、苏格兰、威尔士和爱尔兰地区,玩家需要管理省份、发展经济、招募军队,并在经典的回合制战略与即时战术战斗相结合的模式下,与敌人展开激战。
游戏特色
- 聚焦的历史时期: 游戏深度聚焦于一个关键的历史转折点,提供了更精细和集中的游戏体验。
- 独特的派系目标: 每个可玩派系都有独特的“终极目标”,而非简单的征服胜利,增加了游戏的多样性和重玩价值。
- 省分管理系统:
- 食物与补给系统:
- refined 的政治与继承系统:
- 大型战役地图:
省份被划分为主要城镇和附属建筑槽位,玩家需要战略性地规划建筑序列,以优化资源产出和军事支援。
军队在敌方领土上行军会消耗补给,影响士气和战斗力,增加了军事行动的 strategic 深度。
玩家需要管理家族内部的政治关系,处理贵族的不满,并规划继承人以确保王国稳定。
战斗发生在地理特征丰富的大型地图上,天气和地形对战术有着显著影响。
游戏评价
《不列颠尼亚王座》在发售后获得了褒贬不一的评价。
优点:
- 游戏在省分管理、粮食与补给等系统上进行了有益的尝试和创新,获得了部分核心玩家的好评。
- 精美的画面和宏大的战斗场面延续了《全面战争》系列一贯的高水准。
- 聚焦的历史背景和独特的派系目标为玩家提供了新鲜感。
缺点:
- 游戏发售后,AI(尤其是在战略地图上的行为)和一些游戏机制(如民兵系统)存在争议,被认为深度不足或不够完善。
- 与《全面战争》主系列作品相比,游戏的内容和规模相对较小,让部分玩家感到意犹未尽。
- 后续更新和支持相对较少,一些存在的问题未能得到彻底解决。
总结: 总体而言,《全面战争传奇:不列颠尼亚王座》被视为一款带有实验性质的“小品级”全战作品。它引入了许多有趣的新想法,但在执行和深度上未能完全满足所有玩家的期待。对于喜爱这段历史或希望体验更聚焦、更快速的全战游戏的玩家来说,它依然是一款值得尝试的作品。
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