战斗任务:诺曼底之战(Combat Mission Battle for Normandy)_0
战斗任务:诺曼底之战(Combat Mission Battle for Normandy)_1
战斗任务:诺曼底之战(Combat Mission Battle for Normandy)_2

游戏内容

《战斗任务:诺曼底之战》是一款以第二次世界大战西欧战场为背景的回合制战术模拟游戏。游戏时间设定在1944年诺曼底登陆及其后的关键战役期间,玩家将指挥盟军或德军部队,在高度逼真的战场上体验连排级战斗。

核心战役与场景

  • 盟军战役:玩家将率领美军或英军部队,从奥马哈海滩、犹他海滩的血腥登陆,到突破灌木篱墙地带,最终向法国内陆推进。
  • 德军战役:扮演德国国防军或武装党卫军,试图击退盟军的登陆,并在卡昂等战略要地进行顽强防御。
  • 独立任务与快速战斗:提供大量历史及虚构场景,玩家可以自定义战斗参数,与AI或通过热座模式与好友对抗。

作战单位

游戏包含了当时参战双方的各类步兵、装甲车辆、坦克、火炮及工兵单位。单位属性如士气、经验、疲劳度、弹药储备等都会实时影响战斗表现。

游戏特色

1. WeGo回合制系统

游戏采用独特的“WeGo”同步回合制。双方玩家同时规划未来60秒的行动指令,规划完毕后,游戏同步执行这60秒的战斗。玩家无法中途干预,只能作为观察者观看战斗过程,这极大地增强了游戏的战术真实感和紧张感。

2. 极高的真实性与细节

  • 真实物理与弹道:游戏引擎模拟了炮弹的穿甲能力、跳弹、命中角度以及车辆不同部位的装甲厚度。
  • 精细的视野与侦察系统:单位的视野受地形、植被、建筑和烟雾的阻挡。发现敌人是一个动态过程,从“疑似接触”到“明确识别”需要时间。
  • 复杂的士气与指挥系统:单位在遭受火力压制、目睹战友伤亡时会恐慌、溃逃。指挥链的畅通与否直接影响部队的响应速度和作战效率。

3. 强大的3D引擎与可破坏环境

游戏使用全3D引擎,玩家可以从任何角度观察战场。战场环境高度可互动,火炮可以摧毁建筑、炸毁树木、留下弹坑,从而永久改变战场地形,为战术运用提供了无限可能。

4. 丰富的历史考据

游戏中的单位数据、武器装备、军服乃至战场地图都经过严格的历史考据,力求还原1944年诺曼底地区的真实战斗情况。

游戏评价

正面评价

  • “战术模拟的黄金标准”:被许多硬核军事游戏爱好者誉为有史以来最真实、最深刻的二战战术模拟游戏之一。
  • 无与伦比的真实感:其物理、弹道、士气系统和WeGo机制共同创造了一种无脚本、动态且高度可信的战斗体验,没有两场战斗是完全相同的。
  • 极高的重玩价值:大量的官方和玩家自制内容,以及动态的战斗过程,保证了游戏经久不衰的生命力。
  • 充满挑战与成就感:成功制定计划并看着它在执行阶段完美实现,能带来巨大的满足感。

负面评价与争议

  • 高昂的学习门槛:游戏系统复杂,界面相对老旧,对新手极不友好,需要投入大量时间学习才能入门。
  • 陈旧的画面与UI:即使在当时,其3D模型和纹理质量也落后于主流游戏。用户界面操作繁琐,信息呈现不够直观。
  • AI有时表现不稳定:在某些情况下,人工智能的战术决策可能显得呆板或不合理。
  • 价格昂贵:作为一款小众的专业向游戏,其定价通常高于主流3A游戏。

总结

《战斗任务:诺曼底之战》并非面向大众的娱乐产品,而是一款为二战历史和军事模拟爱好者量身定做的“专业”工具。它牺牲了画面的华丽和操作的简便,换来了无与伦比的战术深度和真实性。对于目标受众而言,它是一款接近完美的杰作;但对于普通玩家来说,它可能显得过于艰涩和枯燥。如果你渴望体验指挥一个步兵排或坦克排,在高度逼真的诺曼底战场上进行一场智力与意志的较量,那么这款游戏无疑是你的不二之选。

switch520

发表回复

后才能评论