第一次的游戏程式设计 Game Builder Garage_0
第一次的游戏程式设计 Game Builder Garage_1
第一次的游戏程式设计 Game Builder Garage_2

游戏内容

《Game Builder Garage》是任天堂为Nintendo Switch平台开发的一款寓教于乐的游戏创作工具。它通过直观的“视觉编程”界面,让没有编程经验的玩家也能轻松设计和制作自己的电子游戏。游戏的核心教学模式通过一群名为“Nodon”的可互动角色来引导玩家。每个Nodon都代表一个特定的编程功能(如按钮输入、角色移动、物体生成、条件判断等),玩家通过连接这些Nodon来定义游戏逻辑和行为,从而从零开始构建出完整的游戏。

游戏主要分为两个模式:“互动编程课程”和“自由编程”模式。在互动课程中,玩家将跟随步骤学习,逐步完成七个不同类型的游戏,包括平台跳跃、横版射击、赛车竞速、太空战斗等。在自由编程模式下,玩家可以运用所学知识,充分发挥想象力,创造属于自己的独特游戏,并可以与朋友分享自己的作品。

游戏特色

  • 直观的视觉编程: 摒弃了复杂的代码,采用连线连接Nodon的方式构建游戏逻辑,让编程变得像搭积木一样简单有趣,极大地降低了游戏开发的门槛。
  • 寓教于乐的互动课程: 精心设计的教程将复杂的编程概念分解为易于理解的步骤,玩家在动手实践中学习到变量、循环、条件语句等核心编程思想。
  • 强大的创造自由: 在自由模式中,玩家不仅可以修改预设游戏,更能从空白画布开始,自由设计关卡、角色、物理规则和游戏目标,创造类型丰富的游戏。
  • 便捷的分享与体验:
  • 玩家可以生成并分享自己作品的“游戏ID”,其他玩家输入ID即可下载并游玩,形成了一个充满活力的创作者社区。

  • 灵活的控制方式: 支持Joy-Con、Nintendo Switch Pro手柄以及触屏操作,让编程和测试过程更加方便快捷。

游戏评价

《Game Builder Garage》发售后获得了普遍积极正面的评价。

  • 优点: 评论普遍赞扬其将复杂的编程概念转化为直观、有趣且易于上手的体验,是引导儿童和编程初学者进入数字创造世界的绝佳工具。其教学系统设计出色,循序渐进,能让玩家获得显著的成就感。游戏的创造潜力巨大,社区中涌现出许多令人惊叹的玩家作品。
  • 缺点: 一些评论指出,对于已经具备编程经验的用户来说,游戏的内容深度可能略显不足。界面在制作复杂项目时可能会变得有些混乱,并且缺少一些高级用户期望的功能(如复制粘贴多个Nodon等)。此外,游戏的分享机制依赖于ID码,不如一个集中的作品浏览画廊方便。

总体而言,《Game Builder Garage》被广泛认为是一款极具创意和教育价值的优秀软件,它成功地将游戏开发的乐趣带给了更广泛的受众,是一款“在游戏中学习创造游戏”的典范之作。

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