司辰之书(BOOK OF HOURS)_0
司辰之书(BOOK OF HOURS)_1

游戏内容

《司辰之书》是一款由Weather Factory开发的单人、无战斗的叙事驱动型游戏。玩家将扮演一位神秘的图书馆管理员,入住一座摇摇欲坠的古老庄园——胡尔莫斯宅邸。这座宅邸曾属于一个名为“司辰”的秘密组织,其内藏有无数充满神秘力量的书籍与遗物。

你的核心任务是修复和整理这座巨大而破败的图书馆。通过阅读书籍、研究遗物、与来访的客人交谈,你将逐步解锁新的技能和知识,揭开宅邸、前任管理员以及“司辰”组织本身被尘封的秘密。游戏没有线性的任务列表,玩家的探索和发现完全由自己的好奇心驱动。

游戏特色

  • 独特的无战斗玩法:游戏的核心是探索、阅读和解谜,没有任何战斗元素。玩家通过管理记忆、组合知识来推进游戏。
  • 深邃的世界观:本作继承了《密教模拟器》的“秘史”世界观,拥有庞大而自洽的 occult 设定,充满了神秘学和哲学思辨。
  • 自由的叙事体验:没有固定的剧情路线,玩家的每一个发现和选择都会塑造独特的故事。整个游戏过程如同一场宏大的、由自己主导的叙事解谜。
  • 复杂的知识系统:游戏内有数十种不同的“技能”和“记忆”,玩家需要通过阅读特定书籍来解锁和升级它们,并用这些知识来解读更高级的奥秘。
  • 氛围营造卓越:手绘风格的美术、富有沉浸感的配乐以及精致的文本共同营造出一种宁静、神秘且略带忧郁的独特氛围。

游戏评价

  • 正面评价:
    • 玩家和评论家普遍赞扬其深邃、迷人的世界观和出色的写作水平,认为其文本量巨大且质量极高。
    • 无战斗、以阅读和思考为核心的游戏机制被认为极具创新性和胆识,为喜欢深度叙事和神秘学的玩家提供了独一无二的体验。
    • 游戏的氛围和美术风格获得了高度评价,能够很好地让玩家沉浸在其神秘的世界中。
    • 对于喜欢《密教模拟器》的玩家来说,本作极大地扩展了“秘史”宇宙,提供了更宁静、更专注于探索的玩法。
  • 负面/争议评价:
    • 游戏的门槛极高,缺乏明确的新手引导,导致新手玩家极易感到困惑和不知所措。
    • 游戏节奏非常缓慢,需要极大的耐心,不适合追求快节奏或动作体验的玩家。
    • 其复杂的系统和缺乏明确目标的特性,可能会让部分玩家感到枯燥和缺乏方向感。
    • UI界面和操作逻辑有时会显得繁琐,增加了学习成本。

总结:《司辰之书》是一款极为独特且挑人的杰作。它不适合所有玩家,但对于那些渴望沉浸在深邃神秘的世界中、享受通过阅读和思考来解开谜题的硬核叙事爱好者而言,它提供了一次无与伦比、令人着迷的体验。

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