英雄传说:闪之轨迹4_0

游戏内容

《英雄传说:闪之轨迹4 -THE END OF SAGA-》是轨迹系列闪之轨迹篇的完结之作。故事紧接前作,在巨大军事国家埃雷波尼亚帝国陷入内战与“巨硕黄昏”诅咒的双重危机下,主角黎恩·舒华泽被操控而失控,旧VII班与新VII班的成员们必须联合帝国内所有可集结的力量,包括托尔兹军官学院第二分校的成员、各地贵族与平民势力,甚至以往的对手,共同寻找拯救黎恩与帝国的方法。游戏通过多线叙事,将遍布帝国各地的角色故事交织在一起,最终汇聚成一条通往终结与希望的主线,为长达数年的闪之轨迹故事画上句号。

游戏特色

  • 庞大的可操作角色阵容: 游戏提供了超过40名可操作角色,涵盖了闪之轨迹系列的主要人物,玩家可以自由编成队伍,体验不同角色组合的战斗乐趣。
  • 核心回路与战术链接系统: 继承并强化了系列的指令式战斗系统,核心回路提供了多样化的技能加成,而战术链接系统则允许角色之间发动连携攻击、援护防御等,策略深度极高。
  • 机甲战与鬼之力: 除了传统的地面战斗,游戏还包含了驾驶机甲兵进行的大型机甲战斗。主角黎恩的“鬼之力”依然是剧情和战斗中的关键要素。
  • 多线并行叙事: 玩家将跟随不同的小队,在帝国的各个区域同时展开行动,从不同视角体验同一时间线下发生的重大事件,最终汇合。
  • 羁绊系统与最终结局: 通过与众多角色加深羁绊,玩家可以触发丰富的羁绊事件,这些选择不仅影响角色关系,也关系到游戏最终结局的走向。

游戏评价

  • 正面评价:
    • 作为系列的收官之作,剧情上填满了大量前作留下的伏笔,为帝国篇的故事提供了一个情感充沛、相对圆满的结局,系列粉丝普遍感到满意。
    • 超大规模的角色阵容让老玩家能够操作几乎所有喜爱的角色,情怀拉满。
    • 战斗系统在原有基础上打磨得更加完善,策略性和爽快感兼具。
    • 音乐保持了Falcom Sound Team jdk一贯的高水准,诸多经典曲目的变奏版烘托了史诗般的氛围。
  • 负面评价:
    • 剧情节奏在前期略显拖沓,部分章节的流程设计被批评为“注水”。
    • 由于角色过多,部分角色的刻画和戏份分配不够均衡,显得有些工具化。
    • 对于没有接触过前作甚至整个轨迹系列的新玩家来说,剧情理解门槛极高,极不友好。
    • 游戏画面和引擎技术相较于同期作品显得落后。

总体而言,《闪之轨迹4》是一款为系列忠实粉丝准备的盛宴,它成功地完成了收尾工作,但在叙事节奏和技术表现上存在一些争议。

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