

游戏内容
《太空工程师》是一款基于物理模拟的沙盒建造类游戏,背景设定于外太空、行星及卫星上。玩家扮演一名太空工程师,核心玩法是设计、建造、驾驶和维护各种规模的太空飞船、空间站、行星前哨以及各种机械装置。游戏世界由可完全破坏和改造的小方块构成,提供了极高的自由度。
主要游戏模式包括:
- 创造模式:资源无限,专注于无拘无束的建造和设计。
- 生存模式:玩家需要管理角色的生命体征(如氧气、电力、氢气),采集资源,应对环境威胁,并与敌对势力(如海盗、狼群)进行战斗。
- 多人模式:玩家可以与朋友合作或竞争,共同建造庞大的太空帝国或展开激烈的太空战。
游戏特色
- 基于物理的建造系统:所有结构都遵循真实的物理定律。飞船的平衡、重量分布和推力配置都会直接影响其飞行性能。碰撞会导致方块损坏甚至连锁爆炸。
- 可破坏的环境:游戏中的每一个方块都有独立的物理特性和生命值,可以被切割、钻探、摧毁,实现了真正意义上的体素破坏。
- 精细的机械与自动化:玩家可以使用转子、活塞、铰链等机械部件创造复杂的可动结构。通过编程块和脚本(使用C#语言),可以实现高度自动化的飞船系统和工厂流水线。
- 真实的太空环境:游戏模拟了太空中的惯性飞行、重力(行星与人工重力)以及大气层飞行,不同天体的环境对飞船设计提出了不同要求。
- 丰富的方块与工具:提供数百种功能各异的方块,包括反应堆、氢引擎、太阳能板、武器、钻头、焊接器、重力发生器等,满足从采矿到战斗的各种需求。
游戏评价
正面评价:
- 极高的创造自由度:被玩家誉为“太空版的乐高”,能够实现从小型侦察机到巨型泰坦战舰、从简易小屋到复杂空间站的各种创想。
- 强大的物理引擎:真实的物理模拟为游戏带来了无与伦比的沉浸感和挑战性,飞船设计和战斗体验非常独特。
- 活跃的创意工坊:拥有一个极其庞大的模组和蓝图社区,极大地扩展了游戏的可玩性和生命周期。
- 持续不断的更新:开发团队Keen Software House长期致力于优化游戏并添加新内容(如新的星球、武器、AI敌人等)。
负面与争议评价:
- 较高的上手门槛:游戏系统复杂,新手玩家可能需要花费大量时间学习机械、电力和脚本等知识。
- 优化问题:在建造大型复杂结构或多人服务器中,有时会出现性能下降和卡顿现象。
- 生存模式内容相对薄弱:部分玩家认为生存模式的挑战和目标感在后期不足,更多地依赖玩家自我设定目标。
- 官方服务器环境:官方服务器的管理和反作弊机制在过去曾受到一些玩家的批评。
总体而言,《太空工程师》是一款深受硬核沙盒和科幻爱好者喜爱的游戏,它以其无与伦比的建造深度和物理模拟,在同类游戏中占据了独特的地位。
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