风暴之城 Against the Storm_0
风暴之城 Against the Storm_1

游戏内容

《风暴之城》是一款融合了城市建造、roguelite元素和黑暗奇幻风格的策略游戏。玩家扮演一名总督,在永无止境的魔法暴雨中,于一片片未知的荒野上为焦躁的女王建立前哨站。游戏的核心循环是在风暴摧毁你的定居点之前,成功满足村民的需求并完成女王的指令,从而获得声望。当风暴变得无法忍受时,你将放弃当前的城市,携带部分解锁的永久升级,前往地图上的下一个地点,开启一段全新的、程序生成的挑战。

主要玩法包括:

  • 探索与开拓: 在巨大的世界地图上选择下一个定居点,每个地点都有不同的资源和挑战。
  • 资源管理: 采集木材、石头、食物等基础资源,并通过复杂的生产链将其加工成高级商品。
  • 满足需求: 你的村民(包括人类、蜥蜴人、海狸、狐狸和鸟身女妖等)拥有复杂的需求,从基本的食物、住所到奢侈品和服务。满足他们可以提升士气,反之则会引发不满。
  • 应对事件: 在游戏过程中,你会遇到各种随机事件和艰难抉择,这些选择将深刻影响你的城市发展。
  • 抵御风暴: 周期性的风暴会降低村民的士气并带来各种负面效果,你需要在此之前做好充分准备。

游戏特色

  • 独特的Roguelite城市建造: 与传统“永续经营”的城市建造游戏不同,每场游戏都是独立的运行周期(约1-2小时),失败后可以通过解锁的永久升级变得更强,大大提升了重复可玩性。
  • 深度的生产链与经济系统: 游戏拥有极其复杂和相互关联的生产建筑链,从简单的木板、砖块到复杂的糕点、葡萄酒和香水,考验玩家的规划和布局能力。
  • 多样化的种族与需求: 每个种族都有其偏好的住所、食物和工作岗位。管理一个多种族社会,平衡他们各自的需求和矛盾,是游戏的核心挑战之一。
  • 灵活的策略选择: 每局游戏提供的蓝图(建筑)、商人和地图加成都是随机的,玩家需要根据当前局势灵活调整发展策略,没有固定的“最优解”。
  • 持续的更新与内容: 开发商在游戏正式发布后依然保持高频次的更新,不断添加新的建筑、种族、机制和游戏模式,保持了游戏的长久活力。
  • 精美的艺术风格与氛围: 低多边形美术风格与阴暗潮湿的雨林环境相结合,营造出独特的黑暗奇幻世界氛围。

游戏评价

《风暴之城》自发布以来,在Steam平台上获得了“好评如潮”的极高评价,被广泛认为是近年来最具创新性的策略建造游戏之一。

主要赞誉集中在:

  • 令人上瘾的游戏循环: “再来一局”的魔力非常强,Roguelite机制完美解决了传统建造游戏后期乏味的问题。
  • 完美的机制融合: 成功地将城市建造的深度与Roguelite的快节奏和随机性结合在一起,创造了独一无二的游戏体验。
  • 出色的平衡性与策略深度: 游戏系统复杂但逻辑清晰,每次决策都至关重要,充满了挑战和成就感。
  • 开发者支持: 开发团队积极听取社区反馈,持续优化和丰富游戏内容,赢得了玩家的尊重。

一些玩家提到的挑战或不足:

  • 学习曲线较陡: 对于新手玩家来说,庞大的系统和复杂的生产链可能需要一段时间来熟悉。
  • 一定的随机性: 有时过于糟糕的随机蓝图或事件组合可能会让一局游戏变得异常艰难。
  • 后期重复感: 在游戏数百小时后,核心玩法可能会产生一定的重复感,尽管更新在不断缓解这一问题。

总体而言,《风暴之城》是一款设计精妙、内容扎实且极具创新精神的杰作,特别推荐给喜欢策略、管理和roguelite类型的玩家。

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