


游戏内容
《阿斯特赖亚:六面先知》是一款以骰子为核心构筑的Roguelike卡牌游戏。游戏背景设定在一个依靠“星素”维持平衡的星系。然而,星素已被污染,世界危在旦夕。玩家将扮演一位先知,运用由骰子构成的卡组,净化腐败、修复阿斯特赖亚,拯救这个世界。
与传统卡牌游戏使用卡牌进行攻击或防御不同,本游戏中的所有行动都通过投掷骰子来执行。玩家需要构建一个由不同骰子组成的牌库,每个骰子都拥有多个面,提供净化、增益、护盾或对敌人造成腐化伤害等多种效果。游戏的核心机制在于“风险与回报”——玩家可以安全地使用骰子的基础面,或者为了更强大的效果而冒着风险进行“充能”重掷,但充能失败可能会导致骰子被“污染”,产生负面效果。
游戏特色
- 骰子构筑替代卡牌构筑: 玩家的牌库由充满各种效果的骰子组成,每一次战斗都是一次策略性的投掷。
- 独特的净化与腐化系统: 游戏没有传统的生命值系统,取而代之的是“净化”与“腐化”的平衡。玩家需要通过骰子效果净化自己,同时将腐化施加给敌人。当任一方的腐化值达到上限时,战斗即告结束。
- 风险与回报的充能机制: 玩家可以选择消耗充能点数来重掷骰子,以期获得更强大的效果。但这充满风险,一旦重掷出污染面,骰子将暂时失效并对自己造成腐化。
- 丰富的先知与骰子组合: 游戏提供多位能力迥异的先知和上百种效果独特的骰子,支持多种流派和战术,重玩价值极高。
- 精美的视听表现: 游戏拥有色彩鲜艳、细节丰富的低多边形美术风格,配以空灵动人的原声音乐,营造出独特的奇幻氛围。
游戏评价
《阿斯特赖亚:六面先知》因其创新的机制和出色的玩法融合而广受好评。评论家和玩家普遍认为:
- 创新性十足: 它成功地将骰子构筑与DBG(卡牌构筑游戏)类型相结合,带来了新鲜且富有深度的策略体验,被誉为“《杀戮尖塔》的合格精神续作”。
- 策略深度与随机性的完美平衡: 骰子带来了随机性,但游戏的充能、净化/腐化机制以及丰富的构筑选项让玩家能够有效管理风险,策略维度非常丰富。
- 令人上瘾的游戏循环: 紧张刺激的战斗、多样的Build选择和Roguelike的进程驱动着玩家不断进行“再来一局”。
- 出色的美术与音乐: 视听体验得到了广泛赞誉,极大地增强了游戏的沉浸感。
- 可能的挑战: 对于部分玩家而言,游戏的随机性可能偶尔会带来挫败感,但大多数玩家认为这正是其魅力所在。
总体而言,《阿斯特赖亚:六面先知》是一款设计精巧、独具匠心的策略游戏,特别推荐给喜欢卡牌构筑、Roguelike类型并寻求新颖游戏体验的玩家。
switch520
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。



