
游戏内容
《赛博朋克2077》是一款由CD Projekt RED开发的第一人称视角开放世界角色扮演游戏。故事发生在一个名为“夜之城”的巨型大都会。玩家扮演一名叫做“V”的可自定义角色(雇佣兵),在追求一种独一无二的植入体——永生的关键过程中,深入城市的黑暗底层。游戏的核心是玩家做出的选择,这些选择会通过 branching storyline 影响剧情走向和世界状态。游戏世界充满了各种任务、支线故事、可互动角色以及大量的战斗、潜行、黑客和技术能力。
游戏特色
- 开放世界:探索未来都市“夜之城”,这是一个被分为六个独特区域的广阔、密集且垂直设计的城市。
- 角色定制与成长:深度角色创建系统,允许玩家自定义V的外貌、背景故事。通过技能树(肉体、反应、技术能力、智力、镇定)和义体改造来塑造独特的玩法风格,如黑客、潜行者或强攻战士。
- 故事驱动:一个复杂且成熟的主线故事,充满了道德困境和令人难忘的角色,包括由基努·里维斯饰演的强尼·银手。
- 多种玩法:提供多种完成任务的方式,包括直接战斗、潜行、对话说服以及利用“快速破解”技术进行环境黑客操作。
- 丰富的互动与载具:与众多NPC互动,驾驶各种未来风格的载具在城市中穿梭,并参与多种支线活动和委托任务。
游戏评价
《赛博朋克2077》的评价呈现出明显的两极分化,尤其是在游戏发售初期。
- 积极方面:
- 出色的故事与角色:游戏的主线剧情、角色塑造(特别是强尼·银手)以及支线任务的质量广受好评,被认为达到了CDPR的一贯高水准。
- 沉浸感强的世界构建:“夜之城”的设计细节丰富,艺术风格和氛围营造极具赛博朋克魅力,提供了强烈的沉浸感。
- 玩法多样性:不同的技能流派为游戏提供了较高的可重玩性。
- 后续更新与《往日之影》:随着2.0大型免费更新和资料片《往日之影》的发布,游戏在系统优化、玩法平衡和Bug修复方面取得了巨大进步,获得了大量正面评价,被认为终于达到了其最初承诺的状态。
- 批评方面:
- 灾难性的首发:游戏在2020年12月发售时,尤其是在上一代主机(PS4, Xbox One)上,充满了大量的技术问题、Bug和性能问题,引发了玩家社区的强烈不满和退款潮。
- 未实现的承诺:许多在宣发中展示的游戏机制和深度(如AI行为、警察系统等)在首发版本中并未完全实现,导致玩家感到失望。
- 优化问题:即使在PC平台,早期版本也面临优化挑战。
总结:经过多年的修复和更新,《赛博朋克2077》已经从一次有争议的发布转变为一款备受推崇的RPG佳作。其强大的叙事、生动的世界和改善后的游戏系统,使其成为赛博朋克题材爱好者不容错过的体验。
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