
游戏内容
《刺客信条:幻景》是一款由育碧波尔多开发,育碧发行的动作冒险游戏。故事背景设定在9世纪黄金时代的巴格达,玩家将扮演巴辛姆·伊本·伊沙克,一个从街头小偷转变为致命刺客的传奇人物。游戏剧情将探索巴辛姆的早期经历,并与他后来在《刺客信条:英灵殿》中的形象相连接。
玩家将在充满活力的巴格达城市中探索,执行刺杀任务,揭开一个威胁到刺客组织未来的古老阴谋。游戏流程更侧重于线性叙事,而非前几作的庞大开放世界。
游戏特色
- 回归本源玩法: 游戏玩法回归该系列早期的潜行、跑酷和暗杀核心,强调隐秘行动和策略性刺杀,减少了大规模的 RPG 元素。
- 聚焦潜行与刺杀: 提供了多种工具和技能来帮助玩家进行潜行,鼓励玩家像真正的刺客一样“隐匿于人群”。
- 紧凑的城市设计: 巴格达城被设计得密集而垂直,非常适合跑酷和屋顶移动,重现了早期《刺客信条》的城市探索感。
- 丰富的工具系统: 玩家可以使用飞刀、烟雾弹、吹箭等多种工具来分散敌人注意力、制造混乱或无声地解决目标。
- 历史与文化的融合: 游戏深入刻画了9世纪巴格达的历史、文化和建筑,让玩家沉浸在这个伊斯兰黄金时代的中心。
游戏评价
正面评价:
- 许多老玩家和评论者称赞其向系列经典玩法的回归,认为它找回了《刺客信条》最初的精髓。
- 紧凑的剧情和更短的流程获得了好评,被认为是对近年来“罐头”式庞大开放世界的一种清爽改变。
- 巴格达的城市设计精美,跑酷体验流畅,潜行刺杀玩法富有挑战性和成就感。
- 对于喜欢系列早期作品的粉丝来说,本作充满了怀旧元素和致敬。
负面评价:
- 一些习惯了RPG化《刺客信条》的玩家可能觉得游戏内容相对较少,系统深度不足。
- 部分评论指出游戏在创新方面有所欠缺,更多的是对旧作的复刻而非突破。
- 剧情虽然紧凑,但部分情节和角色塑造被认为深度不够。
总结: 《刺客信条:幻景》被广泛视为一封写给系列老粉丝的情书,它成功地捕捉了早期作品的灵魂,提供了纯粹、经典的刺客体验。虽然创新有限,但其对核心玩法的专注和精炼的设计赢得了核心受众的普遍认可。
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