阿斯特赖亚 六面先知_0
阿斯特赖亚 六面先知_1
阿斯特赖亚 六面先知_2

游戏内容

《阿斯特赖亚》是一款以骰子为核心的DBG(牌库构筑游戏)。游戏背景设定在一个被“腐化”侵蚀的星系,玩家将扮演一位“先知”,运用由骰子代替卡牌构成的“骰库”来净化腐化,拯救世界。玩家通过掷出骰子获得各种技能效果,这些骰子面包含攻击、防御、净化(移除腐化)以及可能带来高风险高回报的腐化效果。游戏流程包括在随机生成的星域间移动,与敌人战斗,在商店中强化骰库,并努力在最终Boss战中获胜。

游戏特色

  • 骰子代替卡牌: 游戏的核心创新在于用骰子构筑替代了传统的卡牌构筑。每次战斗后,玩家获得的不是新卡牌,而是新的骰子,这些骰子被加入到“骰库”中,在战斗中随机抽取并投掷。
  • 双重风险机制: 骰子分为“善良”和“腐化”两种面。使用“腐化”面虽然能获得强大效果,但会积累腐化值,当腐化值满时,玩家将承受巨大伤害,增加了策略的深度和风险权衡。
  • 丰富的构筑路线: 游戏提供六大先知角色,每个角色拥有独特的初始骰子和技能树,衍生出多种多样的流派,如纯净化流、护甲流、主动感染腐化流等,重玩价值极高。
  • 随机性与策略性结合: 虽然掷骰子充满随机性,但游戏提供了大量的重掷、锁定、转换骰面等手段,让玩家能够通过策略管理随机性,化险为夷。

游戏评价

《阿斯特赖亚》因其独特的机制和深度策略获得了玩家和评论家的普遍好评。它被赞誉为“DBG领域的一次革新”,成功地将骰子的随机性与卡牌构筑的策略性完美融合。玩家需要精心规划骰库构成,并在战斗中做出艰难的风险决策,这使得每一局游戏都充满挑战和新鲜感。其丰富的角色和流派保证了游戏极高的重玩性。不过,游戏较高的上手难度和有时无法控制的骰子运气也可能让部分玩家感到挫败。总体而言,它是一款非常适合喜欢深度策略和构筑类游戏爱好者的精品之作。

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