


游戏内容
《文明VI》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,是《文明》系列的第六部主作品。玩家将扮演一位历史上的著名领袖,从石器时代起步,带领自己的文明历经数千年的发展,最终走向信息时代,并通过军事征服、科技领先、文化输出、宗教传播或外交胜利等方式达成游戏胜利。
游戏的核心循环是探索、扩张、开发和征服。玩家需要管理城市的生产、科技树和文化树的研究,与其它文明进行外交、贸易,并应对自然灾害和历史上的“伟人”系统。
游戏特色
- unstacked 城市发展: 城市不再只是一个单一的区块。玩家需要在城市周围的单元格上建造“区域”(例如学院区、工业区、剧院广场等),这些区域的布局和相邻加成都需要精心规划,极大地提升了策略深度。
- 活跃的研究系统: 科技和文化的研究速度可以通过特定行为来加速。例如,与航海相关的文明相遇会加速“航海术”的研究,建造矿山会加速“砌砖”技术的研究。
- 政府与政策系统: 玩家可以选择不同的政府类型(如古典共和、君主制、法西斯主义等),并为其配备各式各样的政策卡。这些政策卡可以随时(在特定时期)更换,让玩家能够灵活地调整国家的发展方向。
- 领袖议程: 每个AI领袖都有其独特的历史议程和隐藏议程,这使得与他们的外交互动更加多变和具有挑战性。了解他们的喜好是维持和平或发动战争的关键。
- 扩张与忠诚度: 新建立或征服的城市会受到“忠诚度”的影响。如果忠诚度过低,城市可能会发生叛乱甚至自行独立,加入其它文明,这限制了无脑扩张的玩法。
- 资料片内容: 《迭起兴衰》和《风云变幻》两大资料片为游戏引入了“时代划分”、“总督”、“气候变化”、“世界议会”等全新系统,进一步丰富了游戏玩法。
游戏评价
- 正面评价:
- 深度策略性: 被广泛认为是4X(探索、扩张、开发、征服)游戏的标杆之作,游戏机制复杂且富有深度,每一局游戏都能带来不同的体验。
- 高度重玩性: 随机生成的地图、多样的文明和领袖、不同的胜利方式,使得游戏“再来一回合”的吸引力极强。
- 优秀的扩展: 资料片的加入极大地完善和深化了游戏的核心机制,获得了玩家和评论界的一致好评。
- 艺术风格: 明亮、清晰的卡通渲染风格与系列前作截然不同,获得了大部分玩家的喜爱,并使游戏信息更加直观易读。
- 争议与批评:
- AI问题: 游戏AI的行为逻辑有时会显得不合理或前后矛盾,尤其是在外交方面,这在一定程度上影响了游戏体验。
- 后期节奏: 在游戏后期,随着城市和单位数量的增多,每个回合的操作时间会变得冗长,可能导致部分玩家感到疲惫。
- 系统复杂性: 对于新手玩家来说,庞大的游戏系统和复杂的机制存在较高的上手门槛。
- 初期版本内容不足: 游戏在刚发售时,部分玩家认为其内容相比前作《文明V》的完整版有所欠缺,但后续的更新和资料片很好地解决了这个问题。
总体评价: 《文明VI》是一款集大成的策略游戏杰作。它在前作的基础上进行了大胆的创新,其独特的区域规划和灵活的政策系统为系列注入了新的活力。尽管存在AI和后期节奏等一些问题,但其无与伦比的策略深度和令人上瘾的游戏体验,使其成为策略游戏爱好者不容错过的经典之作。
switch520
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。



