堕落之主 Lords of the Fallen_0
堕落之主 Lords of the Fallen_1
堕落之主 Lords of the Fallen_2

游戏内容

《堕落之主》(2023)是由HEXWORKS开发的一款黑暗奇幻风格动作角色扮演游戏。游戏设定在一个相互交织的广阔世界中,玩家将扮演一位黑暗远征者,穿梭于生者的国度与死者的亡界之间。主要剧情围绕着一股古老邪恶力量的复苏,玩家需要运用来自黑暗的力量,挑战强大的敌人与头目,以阻止世界被彻底吞噬。

游戏世界采用双重现实设定:生机已逝的阿克西姆(Axiom)与残酷恐怖的影界(Umbral)。玩家可以随时在两者之间切换,利用影界来探索秘密、解决谜题或绕过障碍,这为核心玩法增添了独特的维度。

游戏特色

  • 双重世界设定:游戏的核心机制是可以在生者世界“阿克西姆”和死者世界“影界”之间实时切换。影界中充满了危险和秘密,也为探索和解谜提供了全新方式。
  • 残酷的战斗:作为一款“类魂”游戏,它提供了具有挑战性的战斗体验。玩家需要精准把握时机进行攻击、格挡和闪避。游戏提供了丰富的武器、装甲和法术选择,以适应不同的战斗风格。
  • 独特的灵魂提灯:玩家手持的“影界提灯”是关键道具,它不仅能窥视影界,还能暂时将敌人拉入影界,甚至夺取敌人的灵魂或用于解谜。
  • 在线多人模式:支持至多三名玩家合作闯关,也允许玩家以入侵的形式进入其他玩家的世界进行PvP战斗。
  • 广阔的世界与非线性探索:游戏世界相互连接,鼓励玩家进行深入探索,发现隐藏的路径、强大的物品和支线故事。

游戏评价

《堕落之主》(2023)在发售后获得了褒贬不一的评价。

  • 正面评价
    • 视觉表现力:游戏的黑暗奇幻美术风格和画面细节,尤其是在光效和角色设计上,广受好评。
    • 创新的双重世界机制:影界与阿克西姆的切换被普遍认为是游戏最大的亮点,为“类魂”游戏带来了新鲜感和独特的探索体验。
    • 宏大的世界设计:相互连接的地图设计和丰富的探索元素得到了许多核心玩家的认可。
  • 负面评价
    • 技术性能问题:游戏在发售初期存在明显的性能问题,包括帧率不稳定、卡顿和各类Bug,严重影响了游戏体验。
    • 敌人配置与难度曲线:部分玩家和评论认为游戏中的敌人数量过多、堆怪现象严重,尤其是在影界中,导致战斗有时显得不公平和令人沮丧。
    • 优化与平衡性:除了性能问题,一些武器和玩法的平衡性也受到诟病。

总体而言,《堕落之主》被视为一款在理念上大胆创新、但在技术执行上存在明显短板的“类魂”游戏。其独特的双世界机制吸引了大量爱好者,但首发时的性能问题也劝退了不少玩家。开发团队在发售后持续推出更新以修复问题和优化体验,使其口碑有所回升。

switch520

发表回复

后才能评论