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游戏内容

《双截龙3:罗塞塔之石》是Technōs Japan在1990年推出的经典清版动作游戏,是《双截龙》系列的第三部作品。故事围绕比利和吉米(双截龙兄弟)以及他们的新伙伴展开,为了寻找传说中拥有神秘力量的“罗塞塔之石”,他们从美国出发,途经中国、日本、意大利,最终到达埃及,与背后的黑手“黑帮”展开激战。

游戏共有五个关卡,每个关卡都有独特的场景和敌人。玩家可以选择使用比利、吉米,以及三位各具特色的新角色:柔道家“臣野”,擅长投掷技;忍者“柳生乱藏”,使用武士刀和手里剑;以及使用双节棍的女性格斗家“陈清明”。游戏的核心玩法是经典的横版清关,结合了拳脚攻击、抓投、跳跃和必杀技。

游戏特色

  • 多角色系统:首次在系列中引入可选择角色系统,每位角色拥有独特的攻击方式和必杀技,增加了游戏的策略性和可玩性。
  • 全球冒险:游戏场景横跨多个国家,每个关卡都充满了浓郁的地域特色,从美国的都市到中国的寺庙,再到埃及的金字塔。
  • 合作模式:支持双人同时游戏,两位玩家可以并肩作战,共同对抗敌人,这也是《双截龙》系列的经典特色。
  • 独特的抓投系统:延续并强化了系列的抓投系统,玩家可以抓住敌人后进行多种后续攻击,如膝撞、背摔等。
  • 平台跳跃元素:在传统的清版动作基础上,加入了一些平台跳跃的挑战,例如在意大利关卡需要跳上移动的贡多拉小船。

游戏评价

《双截龙3:罗塞塔之石》在发行之初获得了褒贬不一的评价。一些玩家和评论者认为,游戏在角色多样性和关卡设计上有所创新,全球冒险的设定也颇具吸引力。然而,也有不少批评的声音。

正面评价: 多角色选择系统广受好评,为游戏带来了更多变化;合作模式依然充满乐趣;部分必杀技的演出效果在当时相当华丽。

负面评价: 游戏难度被普遍认为过高且不平衡,敌人的攻击欲望和伤害都非常高,导致游戏体验有些苛刻。与系列前作相比,其打击感和操作流畅度有所下降。此外,游戏的剧情相对简单,部分关卡设计被认为有些重复和拖沓。

总体而言,《双截龙3:罗塞塔之石》是一款有着鲜明特色和创新尝试,但在平衡性和核心手感上存在争议的作品。它在《双截龙》系列中占据着一个独特的位置,对于怀旧游戏爱好者和系列粉丝来说,依然是一款值得体验的经典之作。

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