


游戏内容
《风暴之城》是一款融合了城市建造、roguelite元素和黑暗奇幻风格的策略游戏。玩家扮演一名总督,在永无止境的魔法暴雨中,为神秘的女王开拓荒野,建立定居点并收集宝贵的资源。每个循环(游戏周目)都发生在一片新的、程序生成的地图上,玩家需要管理不同的种族(人类、河狸、蜥蜴人、狐狸人),满足他们的需求,应对随机事件,并在风暴摧毁一切之前,通过完成女王的任务来赢得声望,从而解锁新的建筑和升级,为下一次远征做好准备。
游戏特色
- Roguelite城市建造:每个游戏循环都是全新的体验,地图、任务和挑战均为随机生成。失败后不会一无所有,通过积累的声望和资源解锁永久升级,使下一次远征更加强大。
- 动态的暴雨循环:游戏世界在相对平静的“细雨季”和极具挑战的“暴雨季”之间循环。玩家需要在细雨季快速发展,并为即将到来的风暴做好充分准备。
- 多种族管理与复杂需求:管理拥有不同特长、偏好和需求的多种族居民。满足他们的基本需求和复杂渴望,是维持定居点稳定和获得声望的关键。
- 灵活的生产链与贸易:建立复杂且相互关联的生产链条,将原材料加工成有价值的商品。通过贸易站与其他派系交易,获取稀缺资源。
- 丰富的蓝图与抉择:每局游戏只能从随机提供的蓝图中选择部分建筑,这要求玩家根据当前资源和地形制定独特的策略,决策至关重要。
- 独特的黑暗奇幻画风:游戏拥有精美而独特的低多边形美术风格,营造出一个既美丽又充满神秘与危险的世界。
游戏评价
《风暴之城》在Steam平台上获得了“好评如潮”的极高评价。玩家和评论者普遍认为它成功地将城市建造的深度与Roguelite玩法的重复可玩性完美结合。
主要优点:
- 令人上瘾的游戏循环:“再来一局”的魔力非常强,随机性和永久升级系统提供了持续的新鲜感和动力。
- 策略深度与挑战性:游戏并非简单的模拟经营,而是需要深思熟虑的规划和随机应变的策略,挑战性十足。
- 出色的系统融合:将多种游戏类型的优点无缝衔接,创造出了独一无二的游戏体验。
- 持续的内容更新:开发团队积极听取社区反馈,不断为游戏添加新内容、新机制和优化,保持了游戏的长期活力。
可能的不足:
- 对于不熟悉策略游戏或不喜欢Roguelite随机性的玩家来说,初期可能有一定上手门槛。
- 游戏后期,当定居点规模扩大后,管理可能会变得有些繁杂。
总体而言,《风暴之城》被广泛认为是城市建造类和Roguelite类游戏中的一颗璀璨明珠,为这两个类型都带来了创新的玩法和极高的重玩价值。
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