


游戏内容
《Kenshi》是一款由Lo-Fi Games开发并发行的开放世界角色扮演游戏,背景设定在一个融合了科幻与后末日元素的独特世界。玩家并非天选之子,也没有预设的命运,而是从一个几乎一无所有的底层角色开始,在残酷的废土世界中挣扎求存。游戏没有线性的主线剧情,玩家的目标完全由自己决定。
- 自由沙盒体验:玩家可以成为一名商人、小偷、赏金猎人、反抗军领袖,或是建立自己的城镇和帝国。
- 即时战略与角色扮演结合:玩家可以控制单个角色,也可以组建并指挥一支最多30人的小队。
- 无缝开放世界:游戏世界面积超过870平方公里,包含沙漠、沼泽、平原等多种生态环境,所有区域均可自由探索。
- 动态世界系统:世界中的城镇、派系和经济状况会因玩家的行动和AI派系之间的互动而发生变化。
游戏特色
- 无主角光环:游戏开始极度困难,角色非常脆弱,战斗失败可能导致断肢等永久性伤残,强调了生存的残酷性。
- 自由的角色发展:没有职业和等级限制。通过“做什么就提升什么”的技能系统,所有能力(如力量、奔跑、偷窃、工程学)都通过不断使用来提升。
- 深度制造与基建系统:玩家可以研究科技,从零开始建立生产基地,并最终建造和运营一座功能齐全的城镇,实现自给自足或进行贸易。
- 复杂的派系关系:世界中有数十个相互敌对的派系,玩家的行为会直接影响与这些派系的关系,从而改变游戏体验。
- 独特的肢体伤害系统:角色的四肢有独立的生命值,可能受伤、残废甚至被切断。玩家可以为其安装强大的机械义肢作为替代。
- 模组支持:游戏提供了强大的官方模组工具,社区创作了海量的模组,极大地扩展了游戏的可玩性和生命周期。
游戏评价
- 优点:
- 极致的自由度和重玩价值:玩家可以创造属于自己的独特故事,每次游戏体验都截然不同。
- 独特而迷人的世界观:融合了剑术与机械的“废土剑士”风格,营造出强烈的后末日氛围。
- 令人满足的成长曲线:从任人宰割的奴隶成长为一方霸主的过程充满了成就感。
- 充满活力的模组社区:模组极大地丰富了游戏内容,解决了原版的一些不足。
- 缺点:
- 技术问题和优化不佳:游戏存在较多的BUG、崩溃和性能问题,尤其是在后期大规模战斗和建造时。
- 粗糙的画面和UI:游戏画面相对落后,用户界面不够直观,存在一定的学习门槛。
- 缺乏明确指引:对于新手玩家而言,游戏初期因缺乏目标指引而容易感到迷茫和挫败。
- AI行为有时显得笨拙:小队成员的AI在某些情况下会做出不合理的行动。
总体而言,《Kenshi》被其忠实粉丝誉为“神作”,它提供了一种在主流游戏中极为罕见的高度自由和硬核的沙盒体验。尽管存在技术上的瑕疵,但其独特的魅力和无限的玩法可能性,使其成为了一款瑕不掩瑜的经典独立游戏。
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