


游戏内容
《异形战机:最终2》是由Granzella开发的一款横向卷轴射击游戏,是《R-TYPE FINAL》的正式续作。游戏背景设定在人类与名为“拜德”的神秘外星生命体持续不断的战争中。玩家将驾驶名为“R战斗机”的强大可变战机,深入敌阵,利用独特的“力场”系统和多种多样的武器配置,对抗潮水般的拜德敌人和极具视觉冲击力的巨型头目。
游戏拥有极其丰富的机体收集系统,玩家可以通过完成关卡、达成特定条件来解锁超过100架各具特色的R战斗机,每架机体都拥有独特的主武器、导弹和力场能力。游戏包含多条分支路线和多种结局,鼓励玩家反复游玩以探索所有内容。
游戏特色
- 经典玩法回归: 继承了系列核心的“力场”系统,可以吸收敌人子弹并释放能量波,是攻防一体的关键。
- 海量可解锁机体: 拥有系列史上最庞大的机体库,玩家可以体验不同战斗风格,从经典机型到实验性机体应有尽有。
- 进化后的“拜德”生态: 敌人设计依旧保持了系列特有的有机体与机械融合的恐怖美学,关卡中充满了令人印象深刻的巨型头目战。
- 高重复可玩性: 多分支路线、隐藏关卡和多种结局设定,大大提升了游戏的探索价值和重复游玩动力。
- 自定义与社区元素: 支持玩家为机体涂装,并可以通过网络查看其他玩家的“最后时刻”记录。
游戏评价
《异形战机:最终2》在发售后获得了褒贬不一的评价。
优点:
- 对系列经典玩法的忠实继承和致敬,满足了老玩家的情怀。
- 海量的可解锁内容为硬核玩家提供了充足的目标和挑战。
- 独特的艺术风格和敌人设计保持了系列的辨识度。
缺点:
- 游戏在发售初期存在明显的画面帧率问题和部分Bug,虽经后续补丁改善,但初期体验受影响。
- 过于硬核的难度和“一命通关”的设定对新手玩家不太友好。
- 部分玩家认为其画面表现相较于同期作品略显落后。
总体而言,本作被视为一款献给系列粉丝和硬核STG爱好者的“情怀之作”,它在核心玩法上做到了原汁原味,并以丰富的内容作为卖点,但在技术表现和现代化体验上存在一些争议。
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