


游戏内容
《耻辱2》是一款由Arkane Studios开发,Bethesda Softworks发行的第一人称动作冒险潜行游戏。故事发生在前作《耻辱》的15年后,鼠疫已被消灭,但新的威胁降临在卡纳卡(Karnaca)这座帝国城市。
玩家可以选择扮演前作的主角——被篡位的女皇艾米丽·考德温,或是她的父亲、皇家护卫科尔沃·阿塔诺。在游戏开局,一位新的篡位者——女巫黛利拉,带着强大的超自然力量归来,夺取了艾米丽的王座。玩家所选择的角色将被流放,并踏上前往卡纳卡的旅程,目标是从黛利拉手中夺回权力,并揭开隐藏在卡纳卡城背后的古老秘密。
游戏采用任务制,玩家将探索多个设计精巧、非线性的关卡,运用各种能力、武器和道具来完成目标。游戏的核心在于玩家的选择,无论是通过潜行和匿踪不杀一人,还是直接暴力对抗,玩家的行为都会影响游戏的进程和最终结局。
游戏特色
- 双主角系统:玩家可以选择艾米丽或科尔沃进行游戏,两位角色拥有截然不同的超自然能力树。艾米丽的能力(如“远攀”和“多米诺”)更侧重于连接与控制,而科尔沃的能力(如“瞬移”和“缓时”)则更偏向于机动性与直接对抗。
- 丰富的玩法选择:游戏鼓励玩家以自己的方式解决问题。你可以是一个幽灵,全程不被发现;也可以是一个复仇者,消灭所有敌人;或者两者兼而有之。游戏提供了多种通关路径和完成目标的方法。
- 标志性的“混乱度”系统:玩家的杀戮行为会提高世界的“混乱度”,导致更多的守卫、老鼠和血蝇,并最终导向一个更为黑暗和绝望的结局。不杀生的低混乱度玩法则会带来相对光明的结局。
- 精妙的关卡设计:游戏关卡以其高度的垂直性和多条路径而闻名。特别是“机关宅邸”关卡,其内部结构可以实时改变,被誉为电子游戏史上最具创意的关卡之一。
- 沉浸的世界构建:游戏通过精美的艺术风格(融合了蒸汽朋克与维多利亚时代美学)、丰富的环境叙事和可收集的日记、录音来构建一个生动而可信的世界。
游戏评价
《耻辱2》在发售后获得了业界和玩家极高的评价,被认为是潜行类游戏的杰作之一。
- 优点:
- 备受赞誉的关卡设计,尤其是“机关宅邸”和“沙尘区”关卡,提供了无与伦比的探索自由度和重玩价值。
- 双主角和能力系统为游戏玩法带来了巨大的多样性和深度。
- 出色的艺术风格和世界构建,营造了独特的沉浸式体验。
- 优秀的配音和角色塑造,故事引人入胜。
- 争议与批评:
- 游戏在PC平台首发时存在一些性能优化问题,尤其是在某些高端PC上出现帧率不稳定的情况,但后续通过补丁得到了改善。
- 部分玩家认为其核心叙事相比前作略显保守,没有带来太多惊喜。
总体而言,《耻辱2》被广泛视为继承了前作所有优点并加以完善的续作,其在游戏性、关卡设计和玩家自由度方面的成就使其成为了一款必玩的经典作品。
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