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游戏内容

《The Swindle》是一款结合了潜行、平台跳跃和roguelike元素的2D动作冒险游戏。游戏背景设定在一个蒸汽朋克风格的维多利亚时代伦敦。玩家扮演一名窃贼,目标是潜入高度戒备的建筑,窃取现金和数据,并最终完成游戏中的“终极骗局”——黑掉被称为“魔鬼之手”的全能监控AI系统。

游戏的核心循环是:在一次次的潜入任务中窃取金钱,用这些钱升级你的窃贼技能和装备(如黑客工具、炸弹、武器等),然后挑战更危险、守卫更森严的区域。每次任务都是程序随机生成的,一旦角色死亡,本次任务中获得的所有未存入保险库的金钱都会丢失,但已购买的升级会永久保留。

游戏特色

  • 程序生成关卡: 每一次潜入的建筑物布局、守卫巡逻路线和安保设施(如激光、摄像头、机器人)都是随机生成的,保证了游戏的可玩性和挑战性。
  • 永久死亡与渐进升级: 虽然单个窃贼会死亡,但通过积累金钱购买的升级是永久的。玩家需要权衡风险与收益,逐步打造一个更强大的窃贼。
  • 潜行与策略: 游戏鼓励潜行和智取,而非正面冲突。玩家需要观察守卫的视野范围,利用环境隐藏,并使用各种工具来绕过或瘫痪安保系统。
  • 独特的蒸汽朋克美学: 游戏采用手绘风格的像素美术,营造出一个黑暗又迷人的维多利亚蒸汽朋克世界。
  • 百天倒计时: 游戏有一个100天的全局时限。玩家必须在倒计时结束前积累足够的力量,去挑战并黑掉最终的“魔鬼之手”,增加了游戏的紧张感和策略规划。

游戏评价

优点:

  • 将roguelike的随机性与潜行平台玩法巧妙结合,重复可玩性高。
  • 紧张刺激的游戏体验,每一次潜入都充满未知和风险。
  • 丰富的升级系统让玩家有明确的成长目标和动力。
  • 独特的艺术风格和氛围营造备受好评。

争议与批评:

  • 游戏难度较高,尤其是前期,对新手玩家可能不太友好。
  • 随机生成的关卡有时会出现不公平或令人沮丧的布局。
  • 操作手感(尤其是跳跃)被部分玩家认为有些“飘”或不够精准。
  • 后期玩法可能略显重复,目标单一。

总体而言,《The Swindle》是一款极具特色和挑战性的独立游戏,它成功地将多种游戏类型融合在一起,为喜欢策略、潜行和roguelike的硬核玩家提供了独特而令人着迷的体验。

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