沙迦:绯红恩典.サガ スカーレット グレイス 緋色の野望_0
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沙迦:绯红恩典.サガ スカーレット グレイス 緋色の野望_2

游戏内容

《沙迦:绯红恩典 绯色的野望》是Square Enix开发的《沙迦》系列作品,最初于2016年作为《沙迦:绯红恩典》在移动平台发布,后于2018年以增强版形式登陆PS4、PS Vita和Switch平台。游戏背景设定在一个被“灼热之赤星”影响而濒临毁灭的世界。玩家将从四位主角(塔利亚、莱昂纳德、乌尔皮娜、巴尔曼特)中选择一位,展开一场因视角不同而故事各异的宏大冒险。游戏的核心在于高自由度的探索,玩家需要在一个广阔的世界地图上旅行,通过触发各种事件来推动剧情发展,其进程由“自由剧本系统”驱动。战斗系统采用了独特的“时间轴”回合制,并引入了“闪悟”系统,让角色在战斗中领悟新技能。

游戏特色

  • 多主角叙事:四位主角拥有各自独立的剧本、同伴和故事结局,玩家的选择将极大地影响剧情走向和世界命运。
  • 自由剧本系统:游戏没有线性的剧情路径,事件会根据玩家的行动、选择和时间流逝而触发或消失,提供了极高的重复可玩性。
  • 战略性的回合制战斗:采用时间轴系统显示敌我行动顺序,玩家需要灵活运用“联合攻击”、“技/术”和“阵型”来制定策略。
  • 闪悟系统:角色在战斗中使用特定技能或承受攻击时,有几率瞬间领悟新的技能或能力,鼓励玩家尝试不同的战斗风格。
  • 精美的2D美术与音乐:游戏保持了系列经典的2D像素艺术风格,并由著名作曲家伊藤贤治操刀配乐,营造出独特的奇幻氛围。
  • 增强版新增内容:“绯色的野望”版本新增了可操作角色、新剧情、新事件、技能以及改进的用户界面,大幅丰富了游戏内容。

游戏评价

《沙迦:绯红恩典 绯色的野望》在发售后获得了核心玩家群体,尤其是系列粉丝的高度评价。

  • 优点:
    • 极致的自由度和非线性叙事备受赞誉,玩家能真正感受到自己的选择塑造了冒险。
    • 多主角设计提供了丰富的内容和多样的游戏视角。
    • 战斗系统兼具策略深度和惊喜感,“闪悟”系统让角色成长充满变数。
    • 增强版新增内容诚意十足,解决了原版部分不足,被普遍认为是最终完整体验。
  • 争议与批评:
    • 极高的自由度可能导致新手玩家感到迷茫,不知道下一步该做什么,缺乏明确指引。
    • 部分随机机制(如闪悟)和事件触发条件可能显得有些苛刻。
    • 原版在移动平台的操作和界面曾受诟病,但在增强版中得到了优化。

总体而言,它被广泛认为是《沙迦》系列中最为独特和硬核的作品之一,非常适合喜欢高自由度、非线性RPG并愿意探索和接受挑战的玩家。

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