


游戏内容
《新高达破坏者》是一款由CRAFTS & MEISTER开发,万代南梦宫娱乐发行的动作游戏。玩家扮演一名参加“高达模型对战”的学生,在特定的战场场景中,操控自己组装的高达模型与其他的玩家或AI控制的对手进行3对3的团队战斗。游戏的核心循环是战斗、收集、组装。在战斗中,玩家需要击败敌方高达模型,并拾取他们掉落的零件。战斗结束后,玩家可以在自己的“基地”——一个工作台——上使用收集到的零件来自由组合、涂装和定制属于自己的独一无二的高达模型,以应对下一场更具挑战性的战斗。
游戏特色
- 自由组装系统: 游戏最大的特色在于其深度的自定义系统。玩家可以将不同高达系列机体的头部、躯干、手臂、腿部和背包等部件任意组合,创造出千变万化的机体。
- 实时零件更换: 在战斗过程中,击败敌人后其零件会掉落,玩家可以立刻拾取并装备该零件,从而在战场上实时改变自己机体的性能和武装,这是与前作不同的核心机制。
- 团队作战: 游戏强调3v3的团队合作,玩家需要与队友协作,制定策略,共同完成击败敌方队长或收集特定零件等目标来赢得胜利。
- 校园剧情模式: 游戏包含一个以校园为背景的故事模式,玩家将作为一名转校生,与来自不同社团的同学们互动、竞争,并逐步揭开故事背后的秘密。
- 精细涂装与贴纸: 除了结构组装,玩家还可以对机体的每一个部分进行细致的颜色喷涂和贴纸装饰,充分展现个性。
游戏评价
《新高达破坏者》在发售后获得的评价普遍偏向负面。
- 正面评价:
- 高达模型的自定义系统依然非常出色,能够满足模型爱好者的创造欲。
- 机体和零件的种类丰富,包含了大量来自不同高达作品的经典机体。
- 负面评价:
- 糟糕的帧率和性能表现: 游戏在发售后存在严重的帧数不稳定和掉帧问题,尤其是在战斗激烈时,严重影响游戏体验。
- 战斗系统争议: 核心的“实时零件更换”机制被许多玩家和系列粉丝批评,认为它破坏了战斗的连贯性和策略性,迫使玩家为了收集零件而不断中断战斗,显得手忙脚乱。
- AI队友智商低下: 单人模式中AI队友的行为逻辑存在很大问题,经常无法提供有效支援,导致玩家经常需要一打多。
- 剧情和任务设计单调: 故事模式被批评为幼稚且缺乏吸引力,任务目标重复度高,容易让玩家感到枯燥。
总体而言,《新高达破坏者》因其创新的机制未能达到预期效果,加上技术层面的诸多问题,使其被认为是《高达破坏者》系列中口碑较差的一作,未能满足核心粉丝的期待。
switch520
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。



