先祖:人类奥德赛.Ancestors: The Humankind Odyssey_0
先祖:人类奥德赛.Ancestors: The Humankind Odyssey_1
先祖:人类奥德赛.Ancestors: The Humankind Odyssey_2

游戏内容

《先祖:人类奥德赛》是一款由Panache Digital Games开发,由《刺客信条》前创意总监Patrice Désilets打造的第三人称开放世界生存游戏。游戏背景设定在距今数百万年前的非洲大陆。玩家将带领一个古猿族群,从最初的脆弱生物开始,体验从树梢到地面的进化历程。核心玩法围绕探索、生存和进化展开。玩家需要学习使用工具、躲避捕食者、扩展领地,并通过一代又一代的繁衍,将族群的知识和基因传递下去,最终推动物种向人类的方向进化。

游戏特色

  • 独特的进化机制: 游戏的核心是“神经连接”和“世代更迭”系统。玩家通过重复特定动作来强化神经元,解锁新的能力(如直立行走、使用工具),并通过繁衍将部分能力遗传给下一代。
  • 无指引的探索与学习: 游戏没有任务列表或迷你地图,鼓励玩家通过观察、听觉和嗅觉来感知环境,通过试错来学习生存技巧,例如识别可食用植物或有毒生物。
  • 无情的生存挑战: 玩家需要应对来自自然环境(如天气、疾病)和凶猛捕食者(如剑齿虎、巨蟒)的致命威胁,时刻保持警惕。
  • 工具的使用与创造: 从最初用石头敲开椰子,到后来制作削尖的木棍作为武器,工具的使用是进化的关键一步,极大地扩展了族群的生存能力。
  • 广阔的史前世界: 游戏呈现了一个美丽而危险的非洲原始景观,从茂密的热带雨林到开阔的大草原,充满了未知与机遇。

游戏评价

  • 优点:
    • 极具创新性和深度的进化模拟玩法,提供了独一无二的游戏体验。
    • 出色的环境设计和氛围营造,让玩家真正沉浸在史前世界中。
    • 从零开始学习、成长并最终征服自然的成就感非常强烈。
  • 争议与缺点:
    • 学习曲线非常陡峭,缺乏明确指引可能会让部分玩家感到困惑和挫败。
    • 游戏节奏较慢,重复性的生存活动(如进食、饮水)可能会显得枯燥。
    • 战斗系统相对简单,主要依靠躲避和威慑,而非正面交锋。
    • 用户界面和操作手感有时不够流畅。

总体而言,《先祖:人类奥德赛》是一款大胆、硬核且富有野心的作品。它不适合追求快节奏和明确目标的玩家,但对于喜欢深度生存模拟、享受探索与发现乐趣、并对人类进化史感兴趣的玩家来说,它提供了一段极为难忘和充实的奥德赛之旅。

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