血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night_0
血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night_1
血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night_2

游戏内容

《血污:夜之仪式》是一款由Artplay开发,由五十岚孝司(《恶魔城》系列之父)主导的哥特式恐怖风格动作角色扮演游戏。游戏故事设定在18世纪的英格兰,工业革命带来科技进步的同时,也召唤出了一个恶魔城堡。玩家扮演被炼金术士诅咒而结晶化的少女“米丽亚姆”,为了拯救人类和自己,她必须闯入这座城堡,击败召唤者吉贝尔,并面对自己过去的恶魔。

游戏的核心玩法是探索一个巨大的、相互连接的城堡。玩家通过击败敌人获取经验值升级,并收集各种武器、防具和道具。最大的特色是“碎片”系统,击败特定敌人后有机会获得其能力碎片,这些碎片可以装备并赋予米丽亚姆新的攻击、防御或辅助能力,极大地丰富了战斗和探索方式。

游戏特色

  • 经典的“银河恶魔城”玩法: 庞大的非线性地图,通过获得新能力来解锁新的区域。
  • 丰富的碎片系统: 收集超过120种能力碎片,包括攻击法术、强化被动技能和使魔,打造个性化的战斗风格。
  • 多样的武器与招式: 可使用短剑、长剑、大剑、枪械、鞭子等多种武器,每种武器都有独特的攻击招式。
  • 精湛的2.5D美术风格: 使用3D建模渲染出精美的2D画面,营造出华丽的哥特式黑暗幻想世界。
  • 强大的制作与烹饪系统: 可以分解物品、打造新武器装备,或通过烹饪制作提供各种增益效果的食物。
  • 额外的游戏模式与可玩角色: 通关后解锁Boss速通模式、可操控角色“斩月”等,增加了游戏的重玩价值。

游戏评价

《血污:夜之仪式》发售后获得了普遍好评,被认为是“银河恶魔城”类游戏的优秀精神续作。

  • 优点:
    • 完美继承了《恶魔城》系列的核心精髓,并在此基础上进行了创新。
    • 碎片系统极具深度和可玩性,鼓励玩家尝试不同组合。
    • 游戏内容极其丰富,主线流程长,隐藏要素多,收集元素令人沉迷。
    • 音乐由山根实知琉创作,保持了系列一贯的高水准,烘托了游戏氛围。
  • 缺点:
    • 游戏发售初期存在一些技术性问题,如画面卡顿和Bug,但后续更新已大部分修复。
    • 部分玩家认为3D建模在表现力上略逊于纯手绘2D动画。
    • 剧情叙述相对传统,没有太多出乎意料的展开。

总体而言,这款游戏成功地回应了粉丝们的期待,为“银河恶魔城”爱好者提供了一场饕餮盛宴,是同类游戏中的佼佼者。

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