


游戏内容
《饿狼传说:狼之印记》是SNK公司于1999年发行的《饿狼传说》系列最终作。故事发生在前作《饿狼传说3》的十年后,背景设定在南镇。传奇格斗家特瑞·博加德收养了已故挚友安迪·博加德的养子洛克·霍华德。本作的主角是年轻的格斗家洛克·霍华德,他为了寻找自己身世的真相以及应对南镇新的威胁而踏上战斗的旅程。游戏继承了系列一贯的格斗系统,并引入了新的角色和机制。
游戏特色
- 全新主角与阵容: 以洛克·霍华德为核心,角色阵容进行了大幅更新,仅保留特瑞·博加德一位系列经典角色,引入了凯因·R·海因莱因、牙刀等众多充满个性的新格斗家。
- T.O.P.系统: 玩家可以在角色体力槽的“前”、“中”、“后”三个位置选择一个设置为T.O.P.区域。当体力进入该区域时,角色攻击力会提升,并且可以发动强力的“T.O.P.超必杀技”。
- 破招: 在对手攻击动作即将命中前的瞬间进行攻击,可以将其招式“破招”,造成更大的伤害和硬直,是高风险高回报的技巧。
- Just防御: 在对手攻击即将命中时拉后防御,成功时可以快速回复体力,并且增加必杀技气槽。
- 潜在能力: 相当于角色的超必杀技,当体力槽闪烁时即可消耗能量槽发动。
- 高水准画面: 作为SNK在MVS基板上的晚期作品,本作的画面表现力达到了系列巅峰,角色 sprite 绘制精美,动作流畅,场景细节丰富。
游戏评价
- 赞誉: 《狼之印记》被广泛认为是《饿狼传说》系列的巅峰之作,也是2D格斗游戏史上的经典之一。其革新的T.O.P.系统、爽快的打击感和高质量的画面获得了玩家和评论家的一致好评。角色设计成功,新主角洛克·霍华德深受欢迎。
- 遗憾: 由于SNK不久后陷入经营危机,本作成为了《饿狼传说》系列的绝唱,故事剧情未能得到延续,让许多系列粉丝感到惋惜。
- 地位: 尽管商业上因公司状况未能大获成功,但其出色的品质使其在格斗游戏爱好者心中拥有崇高的地位,并对后来的格斗游戏产生了一定影响。至今仍被视为SNK的招牌作品之一,并通过各种形式被移植到现代游戏平台。
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